LA SIMULATION DE LA MORT lii 



impressions de la bete, ce sont la secrets impenetra- 

 bles. Bornons-nous a Fenregistrement des resultats. 



L'immobilite se maintientassez souventune cinquan- 

 taine de minutes; dans certains cas meme, elle depasse 

 une heure. La duree la plus frequente est en moyenne 

 de vingt minutes. Si rien ne trouble Finsecte, si je le 

 couvre d'une cloche de verre, a Fabri des mouches, 

 importunes visiteuses clans la chaude saison ou j'opere, 

 1'inertie est parfaite : nul fremissement ni des tarses, 

 ni des palpes, ni des antennes. (Test bien, dans toute 

 son inertie, le simulacre de la mort. 



EnfmT apparent trepasse ressuscite. Les tarses trem- 

 blotent, ceux d'avant les premiers; les palpes et les 

 antennes lentement oscillent, c'est le prelude du reveil. 

 Les pattes maintcnant gesticulent. L'animal se coude 

 u n pen sur sa ceinture etrangleV, il s'arc-boute sur la 

 tete et le dos, il se retourne. Le voila qui trottine et 

 decampe, pret a redevenir mort apparent si je renou- 

 velle ma tactique d'un choc. 



RecommenQons a I'instant. Le frais ressuscite' est 

 pour la seconde fois immobile, couche sur le dos. 11 

 prolonge sa posture de mort plus longtemps qu'il ne 

 Favait fait an debut. A son reveil, je reprends Fepreuve 

 une troisieme, une quatrieme, une cinquieme fois, sans 

 intervalles de repos. La duree de Fimmobilite va crois- 

 sant. Citons les chiffres. Les cinq epreuves consecuti- 

 ves, de la premiere a la derniere, out dure respective- 

 ment 17 minutes, puis 20, 25, 33 et 50 minutes. Du 

 quart d'heure, la pose de la mort atteint presque Fheure 

 entiere. 



Sans etre constants, semblables faits reviennent a 

 nombreuses reprises dans mes experimentations , avec 



