388 V. Graber, Wirkung und Aufiiahmestellen chemischer Reize bei Tieren. 



Wasser und zuweilen schon unterhalb desselben so regelmig und 

 rasch abgestoen werden, dass das Vorhalten einer der erwhnten 

 Flssigkeiten ein fast unfehlbares Mittel ist, sie wieder in ihr Medium 

 zurckzuscheuchen. 



Als eine zweite das Verhalten gegen Riechstoffe im allgemeinen 

 betreffende wichtige Erscheinung betrachte ich die, dass bei den ge- 

 prften Wirbeltieren die applizierten Eiechreize im Durchschnitt viel 

 spter unzweideutige Fhichtbewegungen hervorrufen, als bei den wir- 

 bellosen. In nachstehender Tabelle bezeichnen 1, 2 etc. die (mitt- 

 lere!) Zeit, ausgedrckt in Sekunden, binnen welcher ein bestimmter 

 Riechstoff unter sonst gleichen Verhltnis^sen (der Menge, Entfernung 

 von der Reizstelle etc.) eine unzweifelhafte Reaktion (Bewegung des 

 ganzen Tieres oder Bewegung des gereizten Teiles) hervorruft. 



Lacerta '). 



60 



50 

 60 



58) 



Als bezeichnend fr die relativ auffallend geringe Empfindlich- 

 keit gewisser Wirbeltiere gegen Riechstotfe mag noch angefhrt wer- 

 den, dass Eidechsen selbst auf so uerst penetrante Gerche wie 

 Aethylther, Nitrobenzol, Butylmercaptan und Chlorpikrin (letztere 

 allerdings stark verdnnt) meist erst nach Verlauf von 50 und 

 mehr Sekunden oder auch zuweilen gar nicht reagieren, whrend von 

 den Vgeln unter anderen die Schwalbe wenigstens unter Einwirkung 

 des letztgenannten Stoffes fast momentan unruhig wird. 



Sehr bedeutungsvoll erscheinen mir dann ferner die mit Hilfe 

 einer auffallenderweise bisher noch gar nie angewandten einfachen 

 Methode angestellten Versuche, bei denen gleichzeitig mit sehr vielen 

 Objekten operiert und insbesondere auch die Wirkung zweier oder 

 auch mehrerer Riechstoffe untereinander verglichen wurde. 



1^ Riechstoff am Vordereude. Reaktion: Starke Einziehung des Vorderteils, 



2) Aehnlicli wie beim Regenwurm. 



3) Einstlpung der Fhler. 



4) Annherung des Riechstoffes an den Kopf bezw an die Nase. 



5) Fhlerbewegung. 



6) Niedertauchen in das Wasser. 



7) Keine Reaktion binnen 60 Sekunden. 



8) Ganze Versuchsreihe: 35!, 4, 13, 7, -', 3, 6, (>0! 50! 



