168 PROJECTION 



manit la lunelte de la laiUerne du couvercle Ji fente 

 mobile, designee sous le u". 20, 3"., on place en avant 

 la lenlille convexe A (de 33 centimetres), et quand 

 riraage de la fente est bien nette sur I'ecran ou le 

 rideau, on recoit le faisceau de lumiere sur le prisme 

 qu'on a soiu de rapprocher assez pres de la lenlille 

 pour avoir une plus grande quanlite de lumiere; on le 

 tourne de maniere que les rayons emergents soient 

 recus par le prisme de reflexion qui est i cote , et 

 on tourne celui-ci jusqu'i ce que le spectre vienne 

 s'etaler sur le rideau. On s'assure que ce spectre est 

 au minimum de deviation, quand une seconde image 

 grise de la fente, mobile avec le spectre, se Irouve 

 du cote du rouge. 



5. Recomposiiion de la lumiere dccomposce avec une 

 lenlille cylindriqiie. — L'experience etant disposee 

 comme precedemment, on place tres-pres du prisme 

 de reflexion, sur le trajet des rayons r6fl(5chis, la 

 lenlille cylindrique, et on I'incline plus ou moins par 

 rapport au faisceau lumineux, jusqu'a ce que le 

 spectre ne donne plus qu'une image blanche et am- 

 plifiee de la fente. 



6. Coloration pr-oduite sur le champ de lumiere re- 

 composee par I'arret de I'une ou de I'autre des coidcurs 

 du spectre.— Oa prend un corps opaque quelcoiique, une 

 lame uiotallique ou uue petite bandeletle de carlon , 

 on I'approcbe du faisceau emergent de la lenlille cylin- 

 di ique , dans l'experience pr(5cedente , et ou I'avance 

 jusqu'ii ce que la couleur bleuc soil eulierement 



