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 l)itd. L'ne partie des tril)us ci-dessus y sc^journenl 

 quelquefois. 



12. A'moud-Qerousch Ce lerroir n'est habile quel- 

 quefois que par les susdites tribus. On y voit un cha- 

 teau et uneville romaine. II y a de bons paturages ; il 

 elaitonciennementhabil^ par les Scherydat. Cetteribu 

 s'etant r^voltfee centre le gouvernement tripolitain, ils 

 ont et^ andantis et n'existent phis. 



i3. El-Hhenyouah. Ce terroir n'est point habile; il y 

 exisle une conslruclion romaine. On y voit les resles 

 d'une ville qui a du elre bien grande. 



i4- Sollhan. Ce len'oir, qui est dans le desert, n'est 

 point habile. 



i5. Gjeldat-Aby-Sa'dah. Ce terroir n'est point ha- 

 bile. 



r€. Assryghyn, habile par les tribus ci-dessus nom- 

 inees et par celle dile El-Sa'ad. Limiles do Sert. 



17. El-Mana'l, dans Barqah. Deux tribus nomades : 

 El-Hhesoun elEl-Sa'ady. 



i8. A'ynqan , habil6 par les susdites tribus. 



19. El-Merat n'est point habile. L'eau y est Ires 

 mauvaise. 



20. A'rq-el-Ousbahh. Deux tribus nomades; El-Fer- 

 gjan et Mesamyr. D'autres tribus y s^journent; leurs 

 noms sont inconnus. 



21. El-Bouyb. Deux tribus nomades: El-Meqerfyn 

 et El-Hhoulah. 



22. Qamyness, habile parfoispar les susdiles tribus. 

 20. El-Deghafeiah, habile paries susdiles tribus; il 



y a pres de la une construction romaine. 



24. Beny-Ghazy, ville commercante sur le boi^d de 

 la mer, ayanl un grand chateau du cole de I'ouest et 



