.SO BOÏANigUE CRYPTOGAMIQUE 



1rs Cryptogames^ parce qu'il est difficile de bien se rendre 

 compte des habitudes de ces êtres; toutefois il ne ftiut pas 

 oublier les cultures du Champignon de couche [Agaricun 

 camj^estins) et celle de la TrufFe , sources d'un grand re- 

 venu pour ceux qui s'y livrent en appliquant les données 

 scientifiques qui sont passées dans la pratique. Malheureu- 

 sement, comme nous le répéterons bientôt, la Fongi- 

 culture n'est encore qu'un art tout à fait dans l'enfance. 

 On a remarqué que fagent qui a le plus de puissance sur 

 le protoplasma, et partant sur les plantes, est la chaleur; on 

 s'est , en conséquence , attaché à savoir quelle somme de 

 chaleur était nécessaire ;i tel ou tel végétal pour vivre et pour 

 prospérer. On a tracé sur la carte des lignes passant par les 

 points du globe où les moyennes de température sont les 

 mêmes; et d'autres par les points où les températures 

 extrêmes sont semblables. Mais la température n'est pas 

 seule à considérer ; il faut tenir compte également de l'humi- 

 dité, delà sécheresse, de l'altitude, de l'état électrique, des 

 vents, etc., etc. Lorsque, pour an heu, on est renseigné 

 sur toutes ces questions, on peut dire que l'on connaît son 

 climat. Si l'on recherche les rapports des plantes avec les 

 conditions climatériques, on fait de la Climatologie., et si 

 l'on étudie la végétation des difTérents pays au point de 

 vue de la climatologie, c'est-à-dire si l'on recherche les lois 

 de la distribution des plantes à la surface du globe, on fait 

 de la Géographie botanique. Les connaissances qui res- 

 sortent de ces études sont d'une grande importance. Etant 

 donnés deux pays dans lesquels les climats sont sensible- 

 ment les mêmes , il est permis d'affirmer qu'une plante 

 spontanée dans l'un se trouvera merveilleusement dans 

 l'autre : elle y sera bientôt comme chez elle. Cela s'ap- 

 pelle naturaliser une plante, faire de \di naturalisation . 



