366 BOLETÍN DE LA ACADEMIA NACIONAL DE CIENCIAS 



citan muclias particularidades, más bien son eruditas que descripti- 

 vas, y de ningún modo verdaderamente populares. 

 Paradigma (tres particularidades) : 



Anclio y bola, 

 Fortaclio eu la cola. 



Solución : El mataco. . 



Son pocos los casos que obligan á formar el grupo VIII (narrativo). 

 Se trata de adivinanzas incluidas en un cuento cuya esencia represen- 

 tan. Siempre es menester contar el principio del cuento correspon- 

 diente antes de dar la adivinanza á solucionar ; como esto es imposible, 

 se la explica, y con la explicación termina el cuento. Muchas veces, 

 el asunto del cuento es serio : se trata de salvar la vida á sí mismo ó á 

 su padre, dando al rey una adivinanza imposible de solucionar (adi- 

 vinanzas salvavidas). 



El grupo IX (aritmético) es, en su niimero, bastante limitado. Se 

 trata de verdaderos problemas aritméticos ó, con mayor frecuencia, 

 de ejemplos jocosos. 



Paradigma para aritmética jocosa : 



Pan y pan y medio, 

 Dos panes y medio, 

 Cinco medios panes, 

 ¿ Cuántos panes son *? 



Solución : Dos panes y medio. 



En el grupo parentesco (X) continúan las adivinanzas aritméticas 

 de índole jocosa. La picardía consiste en los diferentes grados que 

 una y la misma persona tieue con otra, según el punto de mira. Al- 

 gunas adivinanzas tratan el asunto « su semejante», otras la combi- 

 nación aritmética entre los miembros de varias generaciones. 



El grupo XI (criptomórfico) de adivinanzas engañadoras es muy 

 característico y fácil de analizar : la solución, sea en parte, sea ente- 

 ra, queda escondida dentro de la misma adivinanza. 



