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Theorie des Mikroskops. 



bildcs in Folge der sphärischcMi Aberration des CoUcctivs um so stärker 

 verkleinert werden , je grösser ihr Abstand von der optisehen Axe. 

 Dem entsprechend würde z. B. ein quadratisches Maschennetz ;Fig. 

 '2(1 , als Objectivbild gedacht, im reellen Bilde des Collectivs wie in 

 Fiii. 2 1 erscheinen. 





Figur 20. 



Fis:ur 21. 



Figur 22. 



Gerade umgekehrt ist die Wirkung^ wenn eine Linse unter übri- 

 gens gleichen Voraussetzungen so gestellt ist, dass sie statt reeller 

 virtuelle Bilder liefert. Es leuchtet diess sogleich ein , wenn man in 

 Fig. 19 die nach o und o' gezogenen Linien rückwärts verlängert; die 

 peripherischen Bildpuncte rücken alsdann in Folge der Kugelabwei- 

 chung über die Stelle hinaus, die sie bei Anwendung einer aplanati- 

 schen Linse einnehmen würden. Die Randpartieen des Bildes erschei- 

 nen also stärker vergrössert als die centralen ; das quadratische Ma- 

 schennetz erhält das Aussehen von Fig. 22. Bekanntlich ist diess die 

 Verzerrung, die man bei jeder nicht achromatischen Loupe in höhe- 

 rem oder geringerem Grade beobachtet und die man irrthümlich als 

 Krümmung des Gesichtsfeldes zu bezeichnen pflegt. Da nun 

 die Ücularlinse selbstverständlich eine ähnliche Verzerrung hervor- 

 ruft , folglich der Collectivlinse entgegengesetzt wirkt, so lässt sich 

 immer ein Verhältniss denken, bei -svelchem das schliessliche virtuelle 

 Bild des Mikroskops eine nahezu gleichmässige Vergrösserung zeigt 

 oder, wie man sich gewöhnlich ausdrückt, ziemlich geradflächig er- 

 scheint. Auf der Herstellung eines solchen Verhältnisses beruht die 

 sogenannte Ebenung des Gesichtsfeldes, auf welche wir weiterhin in 

 einem besonderen Kapitel zurückkommen werden. 

 53 Die sphärische Aberration des Collcctiv- und ücularglases be- 



dingt also unter den im Mikroskop gegebenen Verhältnissen stets eine 

 Verzerrung des reellen Bildes in dem Sinne, dass die Randpartieen 

 schwächer vergrössert erscheinen als die Mitte, und eine Verzerrung 

 des schliesslichen virtuellen Bildes in entgegengesetztem Sinne. Ob 

 hiebei die Bildpuncte in einer ebenen oder gekrümmten Fläche liegen, 



