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JEUX. 



chance d'être rencontrés par une autre en train de se repaître. De plus, excepté 

 dans les fleuves et les grandes rivières rapides, où presque toujours on place ses jeux 

 de dessus un bateau, on est souvent embarrassé par leur longueur même. Dans le 



cas, et c'est de beaucoup le plus fré- 

 quent, où le pêcheur doit poser son 

 jeu depuis la rive, il est très-gêné par 



une grande longueur de ligne. 



Il le 



Fty. 315. — lucoiivénient de retirer un jeu à la manière ordi- 

 naire. Avantage de la fourche à canne. 



jette mal, et tout est à refaire; heu- 

 reux encore si en le retirant du milieu 

 des herbes il n'y laisse pas une bonne 

 partie de ses hameçons {fig. olo). Les 

 grands jeux, en effet, ne peuvent être 

 retirés du rivage qu'en traînant en 

 tout ou en partie; c'est là la cause de 

 la rupture des hameçons ou des em- 

 piles, etc. Qu'en résulte-t-il? Que le 

 pécheur, fatigué de voir toujours ses 

 hameçons se briser à l'aide des jeux, 

 ne se donne plus la peine d'en empiler 

 d'excellents; il prend des hameçons 

 communs , eu disant avec raison : 



C'est bien assez bon pour être cassé ce soir. C'est vrai, c'est assez bon pour 

 être cassé, mais aussi ce n'est pas assez bon pour prendre du poisson ! Et la 

 preuve c'est que ces hameçons grossiers, trop visibles, sans bonne pointe, font mal 

 leur effet, et que le pêcheur dégoûté d'essais ennuyeux laisse les jeux dans son 

 armoire et ne s'en sert plus. 



Or cet état de choses doit changer ; le jeu de jour est un engin des plus 



commodes, qui fonctionne seul, pen- 

 dant que le pêcheur se livre à toute 

 autre pêche à la canne, et qui, le soir, 

 a souvent les honneurs du panier et 

 de la table. 



Examinons la première modifi- 

 cation, celle qui a rapport à l'exten- 

 sion régulière des empiles et à la po- 

 sition de la ligue. 



Nos jeux 'sont établis avec trois 

 hameçons chaque (fg. 516); quatre 

 au plus. Le plomb à gouvernail AB 

 {fig. 516) est le môme que celui des 

 jeux communs, il en est ainsi de la ligne solide qui sert à descendre et à retirer le 

 jeu. En C, au bout du gouvernail est la ligne proprement dite, JO. 



Cette ligne est en cordonnet 

 de soie fort et verni {fig. 517) ou 

 en llorence, ou crin tordu. Elle 

 est attachée en C, par une bonne 



Jeu à pater-noster. 



Fig. bi7. — (Cordonnet de soie verni pour jeux à pater-noster. 



ligature en soie poissée ; h 10 centimètres plus loin, elle porte une seconde liga- 

 ture tenant un émérillon P en cuivre à deux boucles ; en Q est une perle de 



