und es würde eine Yorrichtung, bei der eine Windung einem Magnet 

 periodisch genähert und wieder von ihm entfernt würde, die denkbar 

 einfachste elektrische Maschine von der Welt sein. 



Wir wollen uns nun zwei Magnete mit ihren ungleichnamigen Polen 

 neben einander gestellt und vor ihnen in einer zu den Magnetaxen senk- 

 rechten Ebene eine Windung auf kreisförmiger Bahn bewegt denken 

 (Fig. 2). 



Die zu den Magnet- ^^S- 2. 



polen X und S gehörigen ^^ "^-''" ^i 



Magnete (welche auch durch 

 die Schenkel eines Hufeisen- 

 magnets dargestellt sein 

 können), erstrecken sich von j^ /^T^ ti\ V 



der Zeichenebene aus nach VJ^ ^4-^ 



hinten. So lange sich die \ / 



Windung c von N über a \ / 



nach S bewegt, entfernt sie \ ^ /'' 



sich von dem Magnet links, "" "^ 



und es erzeugt daher dieser in ihr einen mit seinen Elementarströmen 

 gleichgerichteten Strom. Gleichzeitig nähert sich die Windung dem 

 Magnet rechts, und dieser erregt mithin in ihr einen zu seinen 

 Elementarströmen entgegengesetzt gerichteten, also mit dem bereits vor- 

 handenen Strom gleichgerichteten Strom. Die beiden inducirten Ströme 

 vereinigen . sich zu einem stärkeren Gesammtstrom, als wenn nur ein 

 Magnet vorhanden wäre. Bewegt sich die Windung von S über b nach 

 N, so entfernt sie sich von dem Magnet rechts und nähert sich dem 

 Magnet links. Es entsteht folglich in ihr ein Gesammtstrom von dem- 

 selben Verlauf wie auf dem Wege N a S, aber von entgegengesetzter 

 Richtung. Sobald die Windung N passirt hat, nimmt der Strom die 

 alte Richtung wieder an. Da der Strom bei N und S die Richtung 

 ändert, so muss er daselbst die Stärke Null haben und daher zwischen 

 N und S bei a und zwischen S und N bei b einen Maximahverth er- 

 reichen. Der Gesammtvorgang ist also folgender: Der Strom beginnt 

 bei N mit der Stärke Null, nimmt bis a zu, dann bis S in derselben 

 Weise bis zum Werth Null wieder ab, ändert bei S die Richtung, nimmt 

 bei veränderter Richtung bis b zu, von da bis N ab, wo er den Werth 

 Null wieder erreicht, ändert bei N die Richtung, und das Spiel hebt 

 von neuem an. Natürlich würde dasselbe Resultat zum Vorschein 



