I)(i*2 KinkHin, die schiefe axonomelrischc Projektion. 



' cos 2 cp) 



r 2 

 li = -^— 



cos cp 



Bliminirt man aus diesen beiden Gleichungen r' 2 , so 

 erhält man 



cos* cp = A '~ W- AfA'-W 

 2 #2 



wobei nur — A ^A 2 — Mfl gesetzt werden muss, 

 weil + A \/A 2 — Mfi , wie man leicht sieht, einen 

 Werth für cos 2 <p gibt, welcher grösser als 1 ist. 



Demnach wird 







r2 = A - YX> ~ 4fl 2 \ 



COS cp = -jt, 

 li 



Führt man den letzten Werth von cos <p in die 

 Gleichungen (5) ein, so erhält man 



bc sin a 



(9 



Endlich ergeben die Gleichungen (4) die Werthe 

 der Winkel A, p Vj nämlich: 



COS cp 



cos A = lrlX( r cos L ± fa* - r 2 sin* L) 

 r 



cos /u = ^l^(r cos Hl ± Y'E*~^lr*'smilU) \ (10 



cos v = ^-^r cos N ±Yc 2 - r 2 sin 2 IV) 

 r 



