| Be ) 0 C 3% 245 
Core :s. i 
$. 18. Six = o, on obtient les trois formulès 
245nn PD » = 49nn Re ——_=1964n 9 «ui . 
HR Gn Bic 7 B. ou qa; dale: & 
Pride , comme au S. 3. en mettant p = 3uuB. 
Cor. 4. 
128 Se. I L’avantage dès le commencement pour celui qui 
n'entre au jeu qu’à la feconde partie ; fera toujours pofitif, quel- 
que valeur pofitive qu'on donne à B, favoir si) A Vo Bi. 
‘ ce qui deviendra = a i dans le cas de B= A, 
Probléme. . 
6. 20. Les troîs prémieres mifes étant A, €3 les fivantes fore 
mant une Progreffion Géométrique quelconque, bA, b* 4, b34, E. 
‘ Déterminer l’avantase de chaque joueur apres un nombre quelconque n 
de parties. 
Ce Probléme fe réfoudra par la méme meéthode que ci- 
deffus, & n’ayant parconféquent d’autre difficulté que la Jon» 
gueur du calcul, je me contenterai pour n’étre ni ennuyeux ni 
« trop long, de donner ici les réfultats de ce calcul, & j'ajoute- 
rai les formules pout le cas où 4 = 2. 
Hh 8 1°. Si 
