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Tu inspireras ainsi plus de terreur à l'ennemi et tu diviseras 

 mieux ses forces. 



20. — Sers-toi, à la fois par terre et par mer, de tous les 

 engins que la nature des lieux te permettra d'employer : pro- 

 jectiles de toute espèce, béliers, trépans, corbeaux et ponts. 



21. — Fais que les colonnes d'attaque se succèdent sans 

 interruption, de manière à avoir toujours en ligne des troupes 

 fraîches; n'épargne rien pour que le combat continue sans 

 relâche avec toute la violence possible (i). 



22. — Aie soin que l'on fasse beaucoup de bruit et de 

 tumulte, et que les trompettes ne cessent de retentir vers les 

 points les mieux fortifiés de la ville ; les ennemis croyant 

 qu'on attaque ces parties de l'enceinte, y courront en foule 



-1/.. p. 'J'J. en abandonnant les courtines et te permettront d'enlever ainsi 

 la place de vive force (2). 



23. — Quant à toi, il ne faut jamais t'exposer; car l'aide 

 que tu apporterais aux tiens en combattant en personne ne 

 saurait être mise en balance avec la fâcheuse position où ils 

 se trouveraient si tu venais à être blessé. 



24. — On devra choquer les courtines avec les éperons des 

 navires les plus grands parmi les moins utiles, si la mer est 

 suffisamment profonde, et s'il y a au devant du mur des jetées 

 ( TrpoCTSXriTâ; ) assez faibles dont la rupture pourrait entraîner la 

 chute du rempart (3). 



25. — Il faudra également avoir recours, avec le plus de 

 mystère possible , à la mine ( vTzopû^ai ) des remparts , telle 

 qu'ont coutume de la pratiquer aujourd'hui les mineurs 

 (oi [itTaXXeuovTEî). Si la galerie (to ôpuYfAa) des contre-mineurs 

 (twv àvTi[jLETaXXEu6vTwv) vient à rencontrer de face ou à croiser 

 de très près celle de l'attaque , il faudra se servir de broches à 



(1) Voir dans Diodore de Sicile (xiii, 54-56) le récit du siège de 

 Sélinonte. 



(2) Cf. HÉROK, I, 1. 



(3) Cf. Philon, III, 35 ; StraT. an., xr, 3 ; Comp. sur la déf. des places, 20. 



