eg D. 
gauche. Il peut partir : du troisième trou à droite ou du premier 
à gauche de sa rangée avant, du deuxième trou à gauche de sa 
rangée arrière (Fig. XI). L 
che. Le premier 
he de sa rangée 
: 2° des troisième 
et quatrième trous à droite de sa rangée arrière et répartir les 
graines de gauche à droite. Il gagne en un coup (Fig. 
RÉRRESER. ON 
© 
: 
© 
e 
mon 
Figure XII 
Remarque. — Certains joueurs apportent quelquefois une 
légère restriction aux règles que j'ai indiquées au commence 
ment de cette étude. Ils conviennent qu’on ne peut choisir pour 
