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origine dans le premier trou du côté opposé. Si les graines sont 
nombreuses, la répartition se continue dans la rangée arrière, 
pour revenir, le cas échéant, dans la rangée avant. 
Règles particulières 
I. — Lorsque, dans les rangées avant, aux {rous garnis de 
l’un des joueurs correspondent des trous vides chez l’adversaire, 
il ne peut, évidemment, Y avoir prise de graines. Le joueur joue 
fotsiny (joue « à blanc »). Il laisse tomber un fandatsaka (une 
ui amène la fin de son coup. En d’autres termes: s'il n'y à 
pas prise de graines dès le début du coup, il ne peut y en avoir 
P P- 
IT. — Lorsqu'il n’y a plus de graines dans la sébille, la partie 
continue de la façon suivante. Le joueur prend les graines qui 
sont dans l’un quelconque de ses trous et les répartit dans le sens 
qu’il lui plaît. & i 
rangée avant, il peut cependant le commencer dans la rangée 
ent. 
-non le joueur joue foésiny, et il ne peut y avoir de prises pendant 
toute la durée du coup. 
