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tourner ou renverser le bâton, suivant les préoccupations de 
ceux qui le tiennent, dès lors il donne la réponse quon désire 
obtenir de lui. 
IV, — Sikidin-drora 
Pour mémoire : jeu des enfants qui, ayant perdu un objet 
ou voulant vérifier quelque chose, se crachent dans la main, lais- 
sent tomber l’index sur leur salive et cherchent ce qu’ils veulent 
dans la direction où.elle aura jailli. 
