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täqsi ist mardar des verbums ^^^j täqas, welches das 

 klingen der geldstucke bezeichnen soll. 



14. 



ilgummai4a. 



ucihed minlion hnqmd u itdhed tani bi(famnnj,u vil- 

 hdqijii hiruhu ntxahhä. limmin bitxabbil biqum illi bikiln 

 mgammad u biibrum mleiJion hatta iildqi nalied minlion. 

 iza mä qydir qusi hadi bnqdru -lulad iiyä lamafrah ma 

 hän mgammad bidUn ma ijufhon uilli bikiln mgammad mä 

 bimd iiqdir iannil fJJion s7. iza qysa; ndhed qabl mä nuril 

 lamatrah mä kan mgammad biqidlu qslutak uilli biiqSam 

 hirnh iitgammad mafrah ilauualcini. 



:»Blindekuh». Einer von den spielenden bleibt sitzen 

 und ein anderer deckt ihni die augen zu, während die an- 

 deren weggehen und sich verslecken. Wenn diese sich ver- 

 steckt haben, erhebt sich »die blindekuh» und geht herum 

 und sucht bis dass er einen von ihnen findet. Wenn er 

 niemanden enldecken känn, können die kinder nach dem 

 platze, wo »die blindekuh» war, kommen ohne dass diese 

 sie bemerkt öder ihnen nunmehr etwas thun känn. Wenn 

 >die blindekuh» jemanden bemerkt, bevor dieser an dem 

 platze der bUndenkuh anlangt, sagt er zu ihm: »ich habe 

 dich gesehen» und derjenige, welchen er sieht, geht nun 

 blindekuh zu vverden anstått des vorigen». 



Das gummaida-'s,^\e\ enlspricht ziemHch genau dem im 

 deutschen »blindekuh», im schwedischen »kurra gömma» 

 genannten spiel, weswegen ich es mit »blindekuh» wieder- 

 gebe. Nach Bochtor heisst dasselbe spiel (»colinmaillard») 



in Aegypten auch \A>..*.£: öder k.^l«^, nach GoLDzmER (ZDMG 

 33 s. (311) ustugumåje und findet sich bei Bistani, Dozy und 

 Jessup (s. 320 »blind-man's-buff»), sieh Almkvist s. 430. 



qydir qysi anstått ^-ccJij .Jö ist beachtenswerth. — 

 In der form qsådak anstått qasuitak liegt ein beispiel fiir 



