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1. Klagt der Fuchs im Schuss, d. h. kreischt er laut auf, 

 dann ist ein Röhrenknochen der Hinterläufe zerschmettert und 

 man spare den zweiten Schuss nicht. 



2. Stösst der Fuchs im Anschuss einen käckernden Laut 

 aus und fährt er bissig nach einer der Keulen , dann sitzt der 

 Schuss waidwund oder in der Keule; man spare den zweiten 

 Schuss nicht. 



3. Verlangsamt der Fuchs nach dem Schusse seine Flucht 

 und hält er den Kopf gesenkt, dann ist er schwer krank und 

 geht nicht weit. 



4. Fährt der Fuchs im Anschuss mit der Nase am Boden 

 hin, dann hat er einen guten Schuss gezeichnet und wird nach 

 einigen taumelnden Fluchtversuchen liegen bleiben. 



5. Bricht der Fuchs lautlos im Feuer zusammen, wobei 

 die Läufe gleichzeitig jedweden Dienst versagen, dann ist die 

 Function der Nervencentren zerstört, der Fuchs verendet sofort. 



6. Ueberschlägt sich der Fuchs im Feuer und bleibt der- 

 selbe liegen, jedoch die Läufe noch bewegend, dann kann er 

 blos am Kopfe oder am Kreuz gekrellt sein und man spare 

 den zweiten Schuss nicht. 



7. Ueberschlägt er sich im Anschuss, geht aber sofort 

 flüchtig weiter, dann fehlt ihm nicht sonderlich viel, oder er 

 ist gänzlich gefehlt. 



8. Schwenkt er mit einer schwer zu beschreibenden Be- 

 wegung die Standarte im Anschüsse, dann hat er die Schrote 

 in der Nähe pfeifen gehört, aber — eben nur vorbei; er ist 

 sicher als »gefehlt« anzusprechen. 



Schützen, die sich und dem erlegten Fuchse nicht recht 

 trauen, sollen ihn sofort aufnehmen und nachdem sie ihm einen 

 derben Schlag über die Nase versetzt haben, neben, d. h. vor 

 ihrem Stande strecken. Vorsicht schadet nicht, da Fälle con- 

 statirt sind, dass Füchse, die an den Hinterläufen bereits ge- 

 schränkt waren, noch Fluchtversuche unternahmen, oder in 



