des bouches à feu enfante cl en bronze , etc. 33 



Tracé du premier côté du carré. 



Le support à semelle NO (fig. o], reposant sur une planchette 

 LM (fig. 5), dont la longueur égaie la largeur du banc , peut se pla- 

 cer contre le canon , en un lieu quelconque du banc à centrer. On 

 établit ce support contre une des extrémités du canon , en re- 

 gard du noyau laissé après l'enlèvement de la masselotte ou de la 

 partie qui termine le carré du faux-bouton. On pose une petite rè- 

 gle sur ce support, dans une position horizontale et on la fait ap- 

 puyer contre la pièce, un peu au-dessus ou en dessous de l'axe pré- 

 sumé. On trace une droite sur la partie dressée de la pièce avec une 

 pointe d'acier qu'on fait glisser le long de la règle. On fait faire un 

 quart de révolution au canon. 



Moyen employé pour faire tourner la pièce sicr les colliers qui 

 la soutiennent. 



Cette manœuvre exige de grands efforts et un mouvement régu- 

 lier. Pour l'exécuter , on attache un cordage par une extrémité à 

 l'un des tourillons. On le fait passer sous le corps de la pièce, et 

 on le fixe par l'autre bout au crochet du chariot à treuil du che 

 min de fer, traversant l'atelier. Ce chariot est d'ailleurs amené au- 

 dessus de la pièce. En agissant ensuite sur le treui 1 pour relever le 

 crochet, on fait tourner la pièce sur les colliers CD, CD' (fig, 2), 

 dont le frotlement suiBt pour empêcher un mouvement sensible de 

 translation. La bouche à feu tourne ainsi sur elle-même autour de 

 sou axe de figure. 



Achèvement du carré , détermination du centre. 



On reconnaît que le quart de révolution est achevé, lorsque la 

 droite tracée à l'extrémité de la pièce, est devenue verticale. La rè- 

 gle n'ayant pas été dérangée , sert de guide pour tracer, sur l'exiré- 

 mité du canon , une seconde droite perpendiculaire à la première. 

 En continuant l'opération, on tracera un carré dont les côtés seront 

 à égales distances de l'axe cherché , et dont les diagonales donneront 

 par leur intersection un point situé sur cet axe. 



On marque ce point d'un coup de poinçon , puis on le prend 

 pour centre d'un cercle d'environ 0"',01 à 0™,02 de rayon , que 

 l'on trace avec un compas. 



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