Endkampf oder Fimsh. 101 



wartet hat, bis die Führenden ihr Pulver verschossen, 

 geschlagen. 



Wenn man ein langsames Rennen braucht, so wird 

 man dies manchmal gerade dadurch erreichen, dafs 

 man zu Anfang sehr schnell geht und, wenn man einen 

 gewissen Vorsprung hat und die Mitreitenden glauben, 

 das Rennen solle sehr schnell werden, allmählich lang- 

 samer wird. Häufig werden die letzteren das Nach- 

 lassen der Face erst so spät gewahr, dafs der Zweck 

 erreicht und wenigstens ein Teil des Rennens langsam 

 war. 



Einen Vorteil in einem sehr langsamen Rennen, 

 etwa wo niemand führen will, kann man zuweilen auch 

 durch plötzliches ganz schnelles Losgehen erreichen; 

 ehe die langsam galoppierenden Pferde zur Verfolgung 

 in Schwung gesetzt werden, kann man einen ent- 

 scheidenden Vorsprung erreicht haben. 



Endkampf oder Finish. 



Wenn ein Pferd im Rennen aus Faulheit oder 

 beginnender Müdigkeit nicht mehr so schnell geht, wie 

 der Reiter für nötig hält, um den Siegespfosten zuerst 

 zu erreichen, so mufs es zu gröfserer, eventuell zur 

 äufsersten Kraftanstrengung aufgefordert werden. 



Da das gewöhnlich erst zu Ende des Rennens ein- 

 tritt, so nennt man diese Phase desselben Finish (End- 

 kampf). 



Nicht mit Unrecht hält man dies für eine der 

 schwersten Aufgaben für den Rennreiter, und wir sehen 

 sehr viel junge und auch ältere, sonst recht gute Herren- 



