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aprazar, scnom oiiiicr bôo conhecer, ejii como que r 

 que mu) l os o saibam bem fazer, pê ro nos nom leixa- 

 r emos aqui de o escreuer^ que os liuros nunca for om 

 f eitos senom. pêra aquelles que nom sabem e querem 

 5 a prende r, que aprendam per elles, ou se o sabe m que 

 o retenh am : e porque o saber he em alguas cous as 

 muy longo, e a memoria nom poderia reteer que o p o- 

 da sse maTs perfeito e tostemente achar se m escriptura 

 p er ell a, por tanto queremos aqui poer em este iiuro, 



IO ca teemos que todollos monteiros ainda que saybam 

 aprazar, nom o saberam perfeitamente. Ora este 

 conhecer deuem de o saber os que andam a busca, ca 

 o que a este joguo pertence, assi he conhecer os ras- 

 tros húus dos outros, e departillos de que animalias 



i5 som, e depois conhecer de que horas he aquelle ras- 

 tro, que uee polias fresquidoõcs das terras, e das her- 

 uas, e do britamento dos paães e das outras cousas. 

 Des hi conhecer as cousas que os tempos fazem que 

 loruam aos monteiros de nom poderem conhecer de 



20 que horas he aquelle rastro que quer aprazar. E com- 

 pre de conhecer as cousas que os porcos fazem dauia- 

 mento, per que os monteyros cahem em erro de nom 

 poderem aprazar: e deuem de conhecer o monte que 

 he azaado de secr o porco, e esto segundo o tempo, em 



25 que quer aprazar. Ainda a mister de conhecer as 

 cousas que os demais dos porcos fazem, quando se que- 

 rem assentar, em como quer que muytos monteiros a 

 hi que aprazam, que nom parom mentes, cm como se 

 pode filhar aquelle porco que assi tem aprazado: pêro 



3o helhe necessário de saber conhecer de que guisa pode 

 milhor filhar aquelle porco: ca assi em como tragem 



11. hora. — i3. jogo. —21, caacm. —27. ha. —28. paraom. 

 3i. melhor. 





