DES SCIENCES. 309 
Organiftes font de ces Jeux. Ce que l’on va expliquer en 
peu de mots. 
Pour comprendre la compofition des Jeux d'Orgues de 
la maniere dont les Faëteurs l’entendent, il faut donner 
une idée des parties de l’Orgue qui doivent fervir au fujet 
dontil s’agit. 
E L'Orgue eft un Buffet contenant les tuyaux dont les 
Jeux font compofés. On défigne la grandeut de Orgue 
par la longueur de fon plus grand tuyau ; ainfi Pon ditune 
Orgue de 32 pieds, de 16 pieds, de 8 pieds & de 4 pieds. 
Dans les Eglifes l’Orgue a deux parties ; fcavoir, le grand 
corps de Orgue, qu’on appelle aufli /e grande Orgue , & le 
Pofiif qui eft le buffet qu’on met ordinairement devant la 
grande Orgue. 
IT. L’Orgue a au moins #n Clavier lorfqu’elle n’a qu’un 
corps; elle en a au moins deux lorfqu'il y a un pofitif: dans 
les grandes Orgues il y en a quatre , & quelquefois cinq. 
De plus les LC ont leur clavier, dont les marches fe 
jouent avec les pieds. # 
Nous avons marqué dans la feconde Planche une figu- 
re de clavier, qui eft ordinairement divifé en quatre oéta- 
ves , qui font la feconde fous-oétave , la premiere fous- 
octave , l’oétave moyenne, la premiere oétave, & une tou- 
che de la feconde oûtave. 
Chaque ottave eft divifée en douze towches ou marches, 
dont les fept noires marquent les fons naturels , & les cinq 
blanches les feintes, c’eft-à-dire les diefes & les à mols. 
Dans la feconde fous-oétave la premiere feinte manque ; 
de forte que ce clavier a ordinairement quarante-huit tou- 
ches ou marches. Quelques Organiftes"font ajouter à ce 
nombre une ou plufieurs touches dans la troifiéme fous- 
oétave , aufli-bien que dans la feconde oftave. Remarquez 
que les Facteurs de Clavecin & d’Epinette mettent tou- 
jours des touches noires pour les fons naturels, & des blan- 
ches pour les feintes ; & les Faéteurs d'Orgue font ordi- 
nairement le contraire. 
Nous avons marqué fous la figure de ce clavier les let- 
Q ai 
