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peut influer en rien fur l'avenir , & l’on fe trom- 
peroit beaucoup, & mème du tout au tout, fi 
Pon vouloit inférer des évenemens antérieurs , 
quelque raifon pour ou contre les évenemens 
poftérieurs. Qu’une carte , par exemple , ait 
gagné trois fois de fuite, il n’en eft pas moins 
probable qu’elie gagnera une quatrième fois , & 
Von peut parier également qu’elle gagnera ou 
qu’elle perdra, quelque nombre de fois qu’elle 
ait gagné ou perdu , des que les loix du jeu 
font telles que les hafards y font égaux. Pré- 
fumer ou croire le contraire , comme le font 
certains joueurs, c’eft aller contre le principe 
meme du hafard , ou ne pas fe fouvenir que, 
ar Jes conventions du jeu , il eft toujours éga- 
ement réparti. 
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Daxs les effets dont nous voyons les caufes, 
unc feule preuve fuffit pour opérer la certitude 
phyfique. Par exemple, je vois que, dans une 
horloge, le poids fait tourner les roues, & que 
les roues font aller le balancier, je fuis certain 
dès-lors fans avoir befoin d'expériences réitérées, 
que le balancier ira toujours de mème, tant que 
le poids fera tourner les roues ; ceci eft une con- 
féquence néceflaire d’un arrangement que nous 
avons fait nous-mêmes en conftruifant la machine. 
Mais lorfque nous voyons un phénomene nou- 
veau, un effet dans la Nature encore inconnu, 
comme nous en ignorons les caufes, & qu’elles 
peuvent étre conftantes ou variables, permanen- 
tes ou intermittentes, naturelles ou accidentel. 
les, nous n'avons d’autres moyens pour acquérir 
la certitude que l'expérience réitéréc auffi fouvent 
