SUR LE Mouvement. 19 



vante : Prenez une vellîe aplacie & humecléc, au bouc 

 de lav-jucle vous adapterez un petit tuyau , de même ou- 

 verture c]ue la Sarbacanne, faite entrer dans cette vef- 

 fîe d'un coup de fouffle violent , tout l'air que vous pour- 

 rez i SùjH^rrant enluite le col de la veille , ramaflez cet 

 air au rond de la veiFie fans vous efforcer de le compri- 

 mer, loit enfin re'duit le volume de cet air , c'gal en den- 

 fité à l'air extérieur , en un cilindre d'une bafe e'gale à 

 l'orirîce de la Sarbacanne , la longueur de ce cilindre 

 déterminera celle de la Sarbacanne. Il faut toujour'i fe 

 fouvenir que je ne fais ici aucune attention au frottement 

 de la balle, ni aux autres inconveniens qui peuvent di- 

 minuer l'effet de l'air quand il fe dilate. 



CHAPITRE III. 



'Ce que cejl que la vitejfe virtuelle. Principe de Péqui' 

 libre appliqué à la produSlion du mouvement , par, 

 Fentremife d'uti reffort entre deux corps en repos. 



Définition I. 



I . T 'Appelle vheffes virtuelles , celles que deux ou plu- 

 ^ ùeurs forces mifes en équilibre acquièrent, quand 

 on leur imprime un petit mouvement j ou fi ces forces 

 font déjà en mouvement. La 'vitejje •virtuelle eft l'élément 

 de vîteife que chaque corps gagne ou perd d'une vîtelFe 

 déjà acquife, dans un tems infiniment petit fuivanc"fi 

 direction. 



Définition II. 



hx force vive efl: celle qui réfide dans un corps lorf- 



qu'il cfldans un mouvement uniforme» Se Ix force morte, 



- celle que reçoit un corps fans mouvement , lorfqu'il ell 



follicité & prefTé de fe mouvoir , ou à fc mouvoir plus 



ou moins vîte , lorfque ce corps eil déjà en mouvement. 



Cij 



