l'égalité 
MON MT 
s CP Sie 
Toutes choses restant les mêmes que tout à l'heure, sauf 
que, au lieu d’être droit, l'angle en G du triangle MGA est 
égal à 6, la vitesse qui anime le point M dans la descrip- 
tion de la roulette MON ne cesse pas d’être représentée en 
grandeur par AM. La seule différence consiste en ce qu’on 
ne connaît point tout d'abord les deux composantes de la 
vitesse qui anime le point G dans la description de la 
courbe GPIX : 
4 on sait seulement que cette vitesse 
7 \ résulte, soit de deux composan- 
J. _V8 tes, l’une égale et perpendiculaire 
CRE) | k L - GA 
rte Ver MG, l’autre inconnue et dirigée 
2 | suivant GM; soit de deux compo- 
HET JA santes, l’une égale et perpendicu- 
laire à AG, l’autre inconnue et 
dirigée suivant GA. Si l’on élève en A, sur AG, la perpen- 
diculaire AR, et en M, sur MG, la perpendiculaire MR 
(R étant le point d’intersection de ces deux droites), il 
résulte des conditions précédentes (‘) que la vitesse du 
(*) Lorsqu'un point est assujetti à rester en même temps sur deux droites 
mobiles, et qu’on connaît, pour chaque droite, considérée isolément, la 
vitesse du point normale à la direction de cette droite, voici comment on 
détermine la vitesse absolue de ce point : 
On mène par le point deux portions de droite représentant en grandeur 
et en direction les vitesses normales supposées connues; on élève sur chaque 
portion de droite et à son extrémité une perpendiculaire. La droite qui joint 
le point donné au point de concours de ces perpendiculaires , représente en 
grandeur et en direction la vitesse cherchée. 
