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COSMOS 



juguetes meciinicos, ó cuaudo más para ha- 

 cer funcionar pequeñas muestras mecánicas. 

 El juguete motor que representa la Fig. 

 45, es tan familiar que no necesita descrip- 

 ción. Se pone generalmente sobre una bom- 

 billa ó al lado de un tubo de ostul'a, donde 

 el aire caliente que sube con mucha veloci- 

 dad, puede tropezar contra las aspas. El 

 aire, obrando sobre las aspas según la ley 

 tan conocida del plano inclinado, produce 

 un movimiento lateral de cada aspa, y como 

 estas están sujetas en el centro de la rueda 

 V libres en sus extremos exteriores, se ven 



obliffadas á moverse circularmente. 



o 



El trompo aéreo, Fig. 46, 

 es el reverso del juguete que 

 acabamos de describir. En 

 vez de hacerlo girar por efec- 

 to de una columna ascen- 

 dente de aire, se le hace su- 

 bir en una columna de aire 

 por efecto de su propio mo- 

 vimiento giratorio. 



o 



Substancialmente es déla fis. 46.-teompo asreo 

 misma forma cjue el motor de aire caliente, 

 pero es mucho más pesado, con objeto de 

 que pueda adquirir suficiente velocidad pa- 

 ra elevarse en el aire. Con la aplicación de 

 suficiente cantidad de fuerza, este trompo 

 sube hasta una altura de 1.50 á 200 pies. No 

 ^^ puede llamarse propiamente 

 ií* ^^» """ mác[uina voladora, por- 



que no lleva su propio mo- 

 tor. En la Fig. 47, sin em- 

 bargo, representamos una 

 máquina voladora que, en 

 cierto modo, lleva su propio 

 poder; ésto es, potencia acu- 

 mulada. 



Consiste en un marco li- 

 gero cjue tiene en un extremo un arco de ca- 

 ña delgada, incluido 

 en una bolsita de pa- 

 pel de seda, la cual 

 forma una especie de 

 timón cuando el vue- 

 la-vuela asciende y 

 se abre como para- 

 guas cuando descien- 

 de, formando un pa- 

 racaídas, que retar- 

 da mucho el descen- 



so. En el atravesaño del extremo opuesto está 

 insertada una pequeña flecha de alambre que 

 tiene en su extremo interior un anillo para 

 recibir unas cuantas tiras de goma elástica, 

 las cuales están sujetas por el otro extremo 

 del marco. Al extremo exterior de la flecha 

 está asegurado un pedazo de corcho, en el 

 cual están insertadas dos plumas inclinadas 

 en ángulo con relación al plano de rotación 

 dé la flecha, y puestas una en frente de la 

 otra. 



Dando vueltas á la rueda propulsora que 

 así cjueda formada, se tuercen las tiras de 

 goma elástica, v se acumula en ellas el po- 

 der suficiente para hacer girar la rueda pro- 

 pulsora en sentido opuesto al cjue se nece- 

 sitó para darle cuerda, y lanzan de este modo 

 el juguete en el aire. 



Otro ingenioso aparato que se acerca to- 

 davía más al ideal de la máquina voladora, 

 está representado en las Figs. 48 y 49. La 

 Fig. 48 es una perspectiva del pájaro ente- 

 ro, V la Fig- 49 otra perspectiva amplifica- 



da de las parte? cjue funcionan. Se conoce 

 con el nombre de pájaro mecánico de Pe- 



NAUD. 



Es un bonito juguete cjue imita muy bien 

 el vuelo de un jiájaro. Vuela jjor algunos 

 segundos, v luego es preciso volverle á dar 

 cuerda. Dos soportes en forma de Y, sujetos 

 en una varilla que representa el espinazo del 

 aparato, sostienen en sus extremos superio- 

 res dos alambres, so- 

 bre los cuales están 

 dispuestas dos alas 

 de seda ligera. Elar- 



o 



mnzón de las alas es 

 muy ligero y está uni- 

 do j3or los ángulos 

 interiores al espina- 

 zo. En los soportes 

 en Y está insertada 

 una flecha en forma 



