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Elle joue pendant un quart d'heure dans les hauteurs et 

 j'interromps l'expérience. 



Nota. — Visiblement, l'animal n'a pas faim et les conditions 

 sont mauvaises. 



Dtx-neuvième expérience (21 juin 1910). 



Nota. — Le dispositif est le même que dans la dix-huitième 

 expérience (décrite dans le texte, page 350). 



Cette expérience a lieu, avec les précautions d'usage, quel- 

 ques minutes après la précédente. 



L'animal saute sur la table sur le côté 1, de la boîte, passe 

 sur la face 3, et grimpe sur la boîte. 



Il travaille à ouvrir la porte du couvercle avec ses doigts, 

 puis avec ses dents. 



Il allonge le bras et touche légèrement la poire avec la 

 main à trois reprises {il fait cette opération avec une visible 

 méfiance). 



Il grimpe, ensuite, dans les hauteurs et joue. 



Il redescend pour inspecter la face G 1, du grillage. Il essaye 

 d'introduire les doigts de sa main droite, puis de sa main 

 gauche, à travers les mailles. Après de vains efforts, il ins- 

 pecte la face opposée (face 3), et répète la même manœuvre 

 avec ses doigts. 



Il se décourage et grimpe dans les hauteurs, où il joue. 



Il redescend en arrière de la boîte, l'inspecte minutieu- 

 sement, puis ronge le caoutchouc qui sert d'amortisseur, en 

 arrière de la porte. Il se décourage et se livre à des jeux 

 variés dans les hauteurs. 



11 redescend sur la table et fait un essai timide sur la poire. 

 11 grimpe de nouveau dans les hauteurs et joue. 



Nouvelle descente auprès de la poire qu'il inspecte minu- 

 tieusement, puis, longue exploration de la boîte. Nouveaux 

 jeux pendant près d'une minute. Nouvel essai sur la poire. 

 Reprise des jeux. 



Descente sur la table, nouvelle exploration de la boîte avec 



