24 ESTREMITÀ A MOLTI PEZZI 



Il movimento degli animali è il mutare che essi 

 fonno i rapporti di distanza fra loro stessi e rispetto ai 

 corpi che li circondano, sia di tutto 1' animale nella 

 traslocazione , sia quando i corpi sono avvicinati o re- 

 spinti da noi mediante la preensione e la ripulsione. 

 Per far tutto questo bisogna avere delle estremità mo- 

 trici. Lo strisciamento [réptationì non basterebbe. Qua- 

 lunque sia il numero delle appendici che si voglia credere 

 più appropriato, riesce evidente che se vi sono due o 

 quattro estremità, bisogna che queste godano di date 

 condizioni, senza delle quali non sarebbero certamente 

 acconce alle funzioni cui debbono eseguire. 



Prima di tutto esse debbono accorciarsi, ed allun- 

 jQfarsi ; senza di questo non si possono prendere gli oggetti 

 e avvicinarli , né allontanarli da sé ; non si può respin- 

 gere il suolo dietro a sé stesso nel mentre che si cani- 

 mina. Supponete attaccate alla spalla ed al bacino del 

 cavallo estremità di un pezzo solo , ossiano fusti rigidi ; 

 il cavallo in questa condizione sarà condannato quasi 

 alla immobilità. Poiché quando esso eseguisce il suo 

 passo ordinario, noi vediamo che ha la sua zampa po- 

 steriore distesa dietro di sé , quindi la inflette e 1' ac- 

 corcia, poscia gli è necessario protenderla avanti per 

 posarla in terra col piede ad una distanza di circa un 

 metro dalla prima impronta (1). Senza risalire a con- 



(I) La zampa piegandosi resta alta da terra pel tempo che 

 corre dalla impronta di dietro alla nuova davanti. Sopra questa ul- 



