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gebeiieii Vectoren mit einer beliebigen Ebene, die die Kugel schneidet, 

 aufzusuchen. 



Fig. 1. 



Es seiZ) ein Punct der Kugeloberfläche vom Radius Л. Ж eine belie- 

 bige, zur Zeichnung senkrechte Ebene. Die Richtung der Geraden NS, 

 welche senkrecht zu der Ebene M steht, nehmen wir als Richtung der 

 Kugelaxe und zählen von dieser die Winkel u, welche die Kugelradien 

 mit dieser bilden. 



Wir denken uns ein System von Meridian- und Parallelkreisen, die 

 zur Axe die Gerade NS haben. Wir bezeichnen weiter mit X, Г, Z die 



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