88 U. Ebbecke: 
durchtritt kein Widerstand entgegensteht. Die Bedeutung des Glas- 
röhrchens wurde schon erwähnt; es wird, nachdem der Muskel aufgehängt 
ist, zugleich mit dem Konus, an dem es durch einen Faden befestigt ist, 
in die Bombe versenkt und kann ebenso herausgezosen werden. Es 
ist 7!/a em lang und ]11 mm im Durchmesser, so dass es bis auf 
einen schmalen Zwischenraum die Höhlung ausfüllt. In seinem Boden 
ist seitlich ein Platindraht (d;) eingeschmolzen, der den durch den 
möglichst dünnen umsponnenen Kupferdraht (d,) zum Kupferstäbchen 
geleiteten elektrischen Strom aus g, nach 9, und damit zur Stahl- 
wand der Bombe weiterführt. Durch verschieden hohes Auffüllen 
des Quecksilbers am Boden des Gläschens kann die Zuckungshöhe 
ermittelt werden. Damit die Vorrichtung gut funktioniert, ist darauf 
zu achten, dass d, recht dünn und leicht gewunden ist, da sonst 
das Gewicht schief hängt, und dass das Quecksilber genügend be- 
netzt, was durch Amalgamierung und Sauberkeit des Metalls be- 
fördert wird, da sonst Kontaktunregelmässigkeiten vorkommen. 
C. Versuchstabellen. 
Mit Hilfe dieser Vorrichtungen wurden zahlreiche Versuche aus- 
geführt, aus denen ich als Beispiele einige typische Versuchstabellen 
auswähle und anführe, um sie danach im Zusammenhang zu be- 
sprechen. Die Zahlenreihen bedeuten die Druckhöhen, die hinter- 
einander angewandt werden mussten, um jeweils eine Zuckung aus- 
zulösen, also die Schwellenreize in Atmosphären. Die Geschwindigkeit 
des Druckanstiegs schwankte hierbei zwischen 1—3 Sekunden im 
Durchschnitt. Die beiden ersten Tabellen wurden mit Apparat A 
gewonnen (Kontakt durch Muskelkontraktion hergestellt), die 
folgenden mit Apparat B (Kontakt durch Kontraktion unterbrochen, 
durch Expansion wiederhergestellt). 
Tabelle l. 
20. Oktober 1912. Apparat A. Gastrocnemius in Öl. [Die eingeklammerten ( ) 
Zahlen bedeuten überschwellige Reize.] 
Schwellenreiz in Atmosphären Schwellenreiz in Atmosphären 
300 240 
270 300 
Kontraktur (450) 390 
150 dreimal zwischen 400 und 450 
220 390 
230 600 
(300) Muskel an Gestalt und Farbe gleich 
240 einem totenstarren Muskel 
250 
