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quant au personnage, il a fort souffert; la partie inférieure de sou 

 corps, depuis la ceinture, a seule subsiste. 



Il est néanmoins facile de le déterminer. C'est un berger. 11 porte 

 le costume habituel aux gens de cette condition sur les monuments 

 si nombreux de l'archéologie chrétienne qui offrent le type du 

 Bon Pasteur. La courte tunique descend jusqu'aux genoux : les plis 

 qu'elle forme, la façon dont elle se colle sur le corps indiquent 

 qu'elle était nouée à la ceinture. La jambe droite est croisée sur la 

 jambe gauche; le bas de cette partie du corps a presque disparu : 

 cependant on peut voir, en examinant les jambes, qu'immédiate- 

 ment au-dessous des genoux s'attachaient de longues guêtres, telles 

 qu'en portaient alors les bergers. Une peau de bête féroce servait 

 de manteau à ce personnage : on distingue à droite la patte griffée 

 qui pend, et les ronds qui se voient ça et là indiquent que la peau 

 est tachetée. Du côté gauche se trouve placé le troupeau; il se 

 compose de brebis, qui paraissent être au nombre de six. Le fond 

 de la niche est toujours formé par des branches d'olivier. 



Les arcades dont la description suit appartiennent au fragment 

 de Saint-Pandéléïmon. Selon la disposition circulaire du monu- 

 ment, la première arcade qu'on rencontre (planche n° III) est celle 

 qui a le plus souffert. Tout le haut est détruit. Le personnage qui 

 y figure est aussi mutilé que le berger du fragment de Saint- 

 Georges. Il n'y a pourtant point lieu de se tromper : ce sont les 

 mages que nous retrouvons. Celui-ci devait être vu de profil; il 

 marche vers la gauche. Il est enveloppé d'un grand manteau dont 

 les pans sont ramenés sur les bras étendus en avant. Il tient dans 

 ses mains un plat dont on ne peut déterminer avec précision ni la 

 forme ni le contenu. Les jambes sont vêtues de saraballes. Le fond 

 de la niche n'est plus formé par des branches d'olivier comme 

 précédemment, niais par des rideaux dont on ne voit ici qu'un 

 morceau indiqué du côté gauche. 



La colonne qui séparait cette arcade de la suivante a presque 

 entièrement disparu : il n'en reste plus que la base. 



L'arcade n° 6 (planche n° III) est en meilleur état. Le haut de 

 la cocptille subsiste, et le personnage, bien que fort défiguré, est 

 cependant vu en entier. C'est le second mage; il se dirige vers la 

 gauche et se présente à peu près de face. La tète et la coiffure 

 sont méconnaissables. Les vêtements sont les mêmes que ceux du 

 premier. La jambe gauche est brisée; on ne distingue plus que la 



