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§?] et ff sont les positions variables dans Tespace de Fhorizon 

 rétinien et du méridien primaire, fixes dans 1'oeil. 



Il est evident que Ton peut d'une infinité de manières amener 

 la ligne de regard de la direction ox dans la direction of, 

 tandis que les directions des axes o rj et o f restent indéterminées 

 dans un plan perpendiculaire a of. Par une rotation unique ox 

 viendra sur of si Ton fait tourner 1'oeil, ou Ie système des 

 axes of, o?], of, autour d'une droite quelconque menée par o 

 dans Ie plan passant par la bissectnce de l'angle #of perpendi- 

 culairement au plan tfof. L'angle de rotation sera un minimum 

 si, suivant la loi de listing, on prend pour axe de rotation la 

 perpendiculaire au plan #of, et qui par conséquent est située 

 dans Ie plan fixe yz. 



Soit o A eet axe; Fangle qu'il fait avec 00, zoA =ö; l'angle 

 x o f = <7', et o Ie centre d'une sphère qui passé par A. Prenant 

 sur Ie grand cercle par A, et qui dans Ie sens de la rotation 

 fait uq angle cp avec Ie grand cercle Azy, 



At^Q, Arj^B+in, 



les droites of, o?j, et la perpendiculaire of au plan A£yo, seront 

 les directions des axes mobiles après une rotation cp du système 

 f ij f autour de A o. 



Si du point f comme póle on décrit Ie grand cercle ?; H, oH 

 sera 1'intersection de Fhorizon rétinien avec Ie plan y z, et Ie 

 point // tombera nécessairement entre A et y, parce que dans 

 Ie triangle At,H on doit avoir 



Afi^At+ZH, ou AH<Q + \n, 



donc 



AH < Ay. 



Pareillement, si du point 77 comme pöle on décrit Ie grand cercle 

 f Af, oM sera 1'intersection du méridien primaire ff avec Ie 

 plan y 2, et Ie point M sera plus éloigné de A que Ie point z, 

 parce que dans Ie triangle y M A on doit avoir, 



riM+MAy^A, ou ±n + MA>ïn-\-0, 



donc 



MA > Az. 



