166 boletín del museo nacional 



Los indios que habitan la isla de Mocha atravesaban como cinco le- 

 guas de mar en estas embarcaciones para venir a vender sus productos al 

 continente, lo atravesaban cantando al son délos remos, pidiéndole al mar 

 los dejara pasar prósperamente. 



También construían balsas de ciprés o de laurel que, como livianas 

 que son, se prestaban admirablemente para esta clase de embarcaciones. 

 En estas balsas se arrojaban a las mas encrespadas olas del mar i hacian 

 su pesca. Realizaban también en ellas, concurso de boga, recorriendo 

 distancias a gran velocidad. 



( )tra clase de embarcaciones mui en uso eran las canoas que cons- 

 truían del tronco de un árbol; las mayores tenían capacidad para treinta 

 personas, pero como eran redondas se daban \aielta con mucha facilidad. 



Los indios de Chiloé i los pehuenches que habitaban en las orillas 

 del lago Nahuelhuapi, usaban las piraguas que eran unas embarcaciones 

 mui lijeras que hacían de tres tablas. 



ALGUNOS JUEGOS DE LOS ARAUCANOS 



Ademas de los juegos de ajilidad i destreza, los araucanos tenían tam- 

 bién otros que podríamos llamar de recreación i que los jugaban pocas 

 veces. Uno de éstos era el que llamaban Quecluican o Quechucague, que el 

 Padre Olivares, en la pajina 42 de su obra, describe en esta forma: <Se jue- 

 ga con una planchita de piedra de la forma triangular Fig. N.° 1. que llaman 

 los jeómetras isósceles; en los dos lados mas largos del triángulo están pin- 

 tados unos puntos que son por todo cinco, tres a un lado i dos al otro, i 

 por eso se llama Quechu que, en idioma indio, significa dicho número; en 

 una de las superficies hai un punto, en la otra dos i así, arrojando este 

 triángulo regularmente cae un punto grande o pequeño. Según el punto 

 que cae, van mudando los palitos al modo de la oca (juego que consiste 

 en una serie de 63 casillas ordenadas en espiral pintadas sobre un cartón 

 o tab'u. Estas casillas representan objetos diferentes; cada nueve, desde el 

 uno, representa un ganso i algunos de ellos ríos, pozos i otros puntos de 

 azar; (los dados deciden la suerte) i al mudarlos, contando los puntos si 

 cae el tanto del uno, donde tenia el tanto del otro, se lo come, i de este modo 

 se van haciendo unos a otros una guerrilla al modo del ajedrez i el que con- 

 sume antes sus tantos es el que pierde . 



La nota que pone Medina en la pajina 308 de su obra sobre la otra 



