L. MátUS. — JUEGOS I EJERCICIOS DE LOS ANTIGUOS ARAUCANOS 191 



Las líneas mas cortas de la cancha o rayas, (huirin) sirven de límites, 

 i por ahí debe pasar la bola para ganar un punto. 



Las líneas de los costados, (manple) la derecha, (hueleple) la izquier- 

 da, serán trazadas en ángulo recto, con las rayas, de tal manera que !a 

 cancha resulte un rectángulo perfecto. (Como lo indica la fig. 5.) 



Una línea bastante visible indicará cual es la mitad de la cancha, i 

 en el medio de esa raya, se abrirá la tronera para enterrar la bola. 



2.° El tiempo que debe durar la partida es ilimitado i depende del 

 número de puntos o rayas a que se juegue, cosas que determinan antes 

 de la partida ambos capitanes, de acuerdo con el juez. Jeneralmente se 

 juegan tres juegos seguidos, i el que triunfa dos veces es el ganador. 



Para comenzar una partida se rifa primero el lado, i el que gana tiene 

 derecho a elejir el mejor, tomando en consideración el declive del terreno, 

 el sol i hasta el viento. 



Al partido que ha perdido el lado, es al que le corresponde sacar la 

 bola. 



A las órdenes del capitán, cada partido tomará su colocación en la 

 cancha, llevando la chueca al hombro. 



Al primer pitazo del juez, partidarios i contrarios cruzan sus chuecas. 



Al segundo pitazo se separarán los jugadores, tomando la colocación 

 que mas le convenga, pero siempre al frente de su contrario, i al tercer 

 pitazo, el jugador, designado por la suerte para sacar la bola, gritará en 

 ~alta voz: chueca, a lo cual su contrarió le preguntará a cuántas, i una vez 

 que el otro dice el número (a 3 por ejemplo), el que va a sacarla, da sobre 

 la chueca, de su contrario, los golpecitos convenidos, sin que éste pueda 

 mover su chueca, e inmediatamente después del último golpe, ambos tratan 

 de sacar la bola que ha sido enterrada de antemano. 



Entre tanto la bola no salga, ninguno de los jugadores puede tomar 

 parte en la lucha i deben sólo estar mui listos esperándola. 



3." Los partidos cambiarán de lado cuando han terminado un juego, 

 (jeneralmente tres rayas) i se les dará un descanso de cinco minutos antes 

 de comenzar la segunda partida. 



Este descanso» será de diez minutos entre la segunda i tercera par- 

 tida. 



Al principiar una segunda partida, la bola será sacada por el partido 

 que perdió la primera. 



4.° Se hará un punto (thoy) cuando la bola (pali) pasa la raya con- 



