11() Eilhard Wiedemann, 



Schreibers; man nimmt dazu die üblichen Farben. Dann bemalt man jedes Ding, das 

 zu bemalen ist. 



(Hieran schliefst sich noch eine kurze Besprechung der ganzen Uhr. deren 

 einzelne Teile mit Buchstaben bezeichnet sind, die aber in keiner der vorhandenen 

 Handschriften sieh finden: dabei wird zunächst die Kette besprochen, welche die Kugel- 

 falle bedient und wie folgt fortgefahren.) Diese Kette zieht nicht eher an dem King, 

 ehe nicht der Schwimmer sich neigt und der Rand des Schwimmers und der Stift (a) 

 an ihm mit der Wasseroberfläche gleichsteht. Das Schreibrohr befindet sich aufserhalb 

 des ersten Teiles der Stunde. In die Kinnen der Burg legt man 15 Kugeln. Das 

 Wasser tritt durch das Loch des Mündungsstückes in den Schwimmer, der Schreiber 

 wandert nach links und sein Schreibrohr bewegt sich, so dafs man [in der ersten 

 Stunde] den verflossenen Teil des Tages erkennt und ertährt, wieviele Teile der Stunde 

 verflossen sind, bis er 15 Teile erreicht hat. dann sinkt der Schwimmer unter und zieht 

 an den beiden Messern. Dann rollt eine Kugel in den Kopf des Falken, fällt in das 

 Maul des Drachen und sinkt in ihm langsam, die Schnur des Schwimmers wickelt 

 sich auf dem Rücken des Drachen auf, so dafs der Schwimmer in die Höhe gehoben 

 wird, bis alles in ihm befindliche Wasser ausgegossen ist; die Kugel (j, Fig. 56) bleibt 

 aber in ihm ; für diese ist nämlich auf der Seite der Scharniere am Rand des 

 Schwimmers ein Hindernis angebracht, das sie am Austreten aus dem Schwimmer 

 hindert. Der Schreiber kehrt nach rechts zurück und sein Schreibstift steht aufserhalb 

 der Zahlen, dann wirft der Drache die Kugel über seine Zähne hinweg auf die 

 Zymbel. Er hebt seineu Kopf auf die halbe Höhe und die Kette zieht an dem 

 Schwimmer. 1 ) Er hebt dann seinen Kopf bis zur Brust des Falken. Dann 2 ) ist der 

 Schwimmer horizontal auf der Wasseroberfläche und die Kugel (j, Fig. 56) in seiner 

 Mitte. Vom Tage ist eine gleichmäfsige Stunde verflossen. So geht es, bis die Stunden 

 des Tages beim Sonnenuntergang verflossen sind. Man bringt dann die Kugeln, die 

 sieh im Kahn gesammelt haben, in die Rinne. Es geht dann in der Nacht wie bei 

 Tage, bis 24 Stunden von Tag und Nacht zusammen vollendet sind. 



Viertes Kapitel. 



Die Wasseruhr des Elefanten, mittels deren man den Ablauf 

 der gleiclimäfsigen Stunden kennen lernt. 



Das Kapitel zerfällt in 15 Abschnitte. 



Erster Abschnitt. 



Über die äufsere Gestalt [der Uhr]; es ist die eines Elefanten (Fig. 58). 



Ich habe zahlreiche Formen der Wasseruhr, bei der der Targahär zur Ver- 

 wendung kommt, angefertigt, die alle in verschiedener Weise die gleichmäfsigen Stunden 



') Das ist unrichtig; bei dem Steigen des Drachen ist vielmehr der Schwimmer der 

 ziehende Teil. Bei der Beschreibung von Zugvorrichtungen usw. finden sich öfters derartige 

 Verwechslunge n . 



2 ) Vgl. Anmerkung 4 auf Seite 113. 



