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Wollte man nun in diesem Falle eine gleichmässige Helligkeit 

 und scharfe Abgrenzung des Gesichtsfeldes erzeugen, so könnte dies 

 offenbar nur dadurch geschehen, dass man den gesammten jenseits P x 

 liegenden Theil des Gesichtsfeldes abblendet. Dies könnte aber ferner nur 

 durch eine in der Ebene P Pj befindliche Blendung bewirkt werden. 



§ 41. Die bei der Betrach- 

 tung reeller Bilder eintretende 

 Strahlenbegrenzung soll an dem in 

 Fig. 24 abgebildeten Falle klar gemacht 

 werden. In demselben wird durch die 

 Convexlinse A A von dem zwischen 

 der einfachen und doppelten Brenn- 

 weite befindlichen Objecte (P x P 2 P 3 ) 

 in der Ebene (P\ P' 2 P' 3 ) ein 

 reelles vergrössertes umgekehrtes Bild 

 entworfen; dasselbe werde von dem 

 mit der Linse auf der gleichen Achse 

 gelegenen Auge, dessen Eintritts- 

 pupille durch E t E 2 dargestellt sei, 

 betrachtet. Die Strahlenbegrenzung 

 in der Linse werde ferner durch die 

 Blendung B x B 2 , deren Bild sich 

 in B\ B' 2 befinde, hervorgebracht. 

 Offenbar wird dann nur von 

 denjenigen Punkten, die zwischen P t 

 und P 3 liegen, überhaupt Licht ins 

 Auge gelangen können, wobei P 3 

 dadurch charakterisiert ist, dass die 

 Abbildung desselben P' 3 sich auf der 

 Verbindungslinie der auf der gleichen 

 Seite gelegenen Känder der Linsen- 

 blendung und der Eintrittspupille 

 des Auges (ß t und B x ) befindet. Es 

 Fig 24. ist ja aus der Figur unmittelbar er- 



sichtlich, dass der von P' 3 ausgehende 

 Strahlenkegel (E 1 P' 3 X) ganz ausserhalb des Auges fällt. 



Dahingegen werden nun die zwischen P x und P 2 gelegenen Punkte 

 mit dem vollen Oeffnungswinkel des Auges und also auch mit gleicher 

 Lichtintensität abgebildet. In dem Punkte P,, dessen Abbildung P' 2 auf 

 der Verbindungslinie des Blendungsrandes B x mit dem gegenüberliegenden 

 Rande der Eintrittspupille (E 2 ) liegt, fällt ja. wie aus der Figur ersichtlich 

 ist, der linke Rand des die Linse passierenden Strahlenkegels gerade auf 



