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H. HEUSSER 



b c 



Abb. 18. 



Lâufe in der offenen Arena. Schraffur = Waldrand, Punkte = Einzel- 

 làufe der Kroten, Pfeile = Richtung der LP, A — E unten links = 



Standort der Arena, Zahlen unten rechts = Herkunft der Kroten. 

 a) 34 Lâufe (L.) von 5 er Kroten (3 L. 22.3.64., bewôlkt, 11 L. 24.3. 

 bedeckt, Regen, 20.L. 25.3. bedeckt, Regen). b) 16 Lâufe von 8 er Kro- 

 ten (2.4.64. stark bewôlkt). c) 25 Lâufe von 5 er Kroten (5 L. 27.3.65. 

 bedeckt, Regen, 20 L. 28.3.65. bewôlkt) .d) 42 Lâufe von 5 er Kroten 

 (22 L. 31.3.64. bedeckt, 20 L.3.4.64. leicht bewôlkt). e) 26 Lâufe von 

 17 er Kroten (16 L.3.4.64. leicht bewôlkt, 10 L. 4.4.64. bedeckt, Regen). 

 f) 29 Lâufe von 5 er Kroten (aile L. 1.4.64. bedeckt). g) 41 Lâufe von 

 5 er Kroten (30 L. 30.3.64. bedeckt, Regen, 11 L. 10.4.64. klar). h) 16 

 Lâufe von 5 er Kroten (aile 9.4.64. klar). i) 30 Lâufe von 17 er Kroten 



(aile L. 8.4.64. bedeckt). 

 Rechts: Légende fiir aile Arenenversuche : Offene Kreise = LP 1 — 3, 

 Punkte = Standorte der Arenen (F und G nur gedeckte Arenen), 

 Doppelpfeile = Wanderrichtung der Kroten am Fangort, Zahlen = 

 Strassenstucke, auf denen Kroten gefangen wurden. 



