À RINE, ÉVOLUTIONS NAVALES, 



Contenant sept Planches. 



PLANCHE 



Fig. i. jl/f Ethode générale pour joindre un vaiffeau qui 

 eft fous le vent, par la route la plus courte. 



2. Manière de connoître fî l'on eft au vent ou fous le 

 vent d'un autre vaiffeau à la voile. 



3. Aller par le plus court chemin à un vaiflTeau qu'on 



chaflè, & fur lequel on peut mettre le cap, fans 

 louvoyer. 



PLANCHE II. 



Fig. 4. Utilité du quarré pour une armée navale, 

 f. Ordre de marche au plus près du vent, fur une 

 ligne. 



6. Manière de revirer par la contre-marche , au plus 

 près du vent , fur une ligne. 



PLANCHE III. 

 Fig. 7. Revirer dans Tordre de marche , au plus près du 

 vent, fur une ligne. 

 S. Suite du même problème, au cas qu'après avoir 

 fait revirer en même tems tous les vaiffeaux de la 

 ligne AB, 011 remette le pavillon de Malte à la 

 place du pavillon bleu. 



PLANCHE IV. 



Fig. p. Ordre de marche fur trois colonnes. 



10. Ordre de marche par trois colonnes , au plus près 

 du vent. 



PLANCHE V. 



Fig. 1 1. Autre ordre de marche fur trois colonnes, ait 

 plus près du vent. Faire donner vent à tous les 

 vaiffeaux en même tems, un pavillon bleu au 

 même endroit, le pavillon de Malte ôté. 



iz. L'armée marchant fur trois colonnes. Manière de 

 faire mettre en bataille fefeadre de deffotis la 

 vent, mettant de panne un pavillon blanc, au,-- 

 deflus de la vergue d'artimon. 



PLANCHE VI. 



Fig. 13. & 14. L'armée marchant fur trois colonnes, h 



mettre en bataille. 

 i^.ôc 16. Ordre d'une armée qui force un paffage. 



PLANCHE VII. 



Fig 17. & 18. Ordre de marche. 

 15). Ordre d'une armée qui garde un paffage. 

 ip. Même problème, du vent de nord-oueft» 

 zi. Même problème , du vent d'eft. 



