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à la brufqutmbilU , deux , trois, quatre , où cinq : mais 

 il eft bon d'obferver qu'à deux & à quatre on ne joue 

 qu'avec trente-deux cartes, qui font les mêmes que 

 celles avec lefquelles on joue au piquet ; & lorfque 

 l'on joue trois ou cinq , il faut que le jeu foit compofé 

 de trente cartes feulement , c'eft-à-dire , qu'on enlè- 

 vera deux fept, n'importe lefquels. Lorsqu'on joue à 

 quatre , l'on eft deux contre deux , & l'on fe met en- 

 semble afin de pouvoir fe communiquer le jeu. 



Les brufquembilles font les as & les dix ; elles enlè- 

 vent les autres cartes de la même couleur ; mais elles 

 font enlevées par les triomphes : le refte des cartes 

 conferve le rang & la fupériorité ordinaires. 



Lorfque l'on joue en partie , c'eft-à-dire , un contre 

 un, deux contre deux, on convient d'abord de ce 

 qu'on jouera ; & fi l'on joue trois ou cinq , on prend 

 un certain nombre de jettons , que l'on fait valoir ce 

 qu'on veut ; & celui qui mêle , donne à couper à 

 la gauche , & diftribue enfuite à chaque joueur trois 

 cartes , une à une ou toutes enfemble , en prend au- 

 tant pour lui , & en retourne une de deffus le talon , 

 qui eft celle qui fait la triomphe , & qu'il met retour- 

 née à moitié fous le talon , de manière qu'on puifTe 

 lavoir. Celui qui eft premier jette la carte qu'il veut 

 de fon jeu ; le fécond joue enfuite fur cette carte , 

 celle de fon jeu qu'il juge à propos , & ainfi des au- 

 tres , chacun à fon tour. Celui qui gagne la main , 

 prend une carte au talon , chacun des autres joueurs 

 en fait autant , en allant de droite à gauche ; l'on 

 recommence à joiier comme au premier coup , & 

 l'on continue jufqu'à ce que toutes les cartes du talon 

 foient prifes, chaque joueur y en prenant une pour 

 remplacer celle de fon jeu qu'il jette à chaque coup ; 

 & celui qui prend la dernière carte , prend la triom- 

 phe qui retourne. 



J'ai dit que le fécond à joiier jettoit la carte que 

 bon lui fembloit , parce qu'on n'eft point obligé de 

 fournir à ce jeu de la couleur de la carte jouée , en- 

 core qu'on en ait : il n'y a point de renonce : on peut 

 couper une carte à laquelle on auroit pû fournir : voi- 

 là la manière de joiier le jeu. On recommence chaque 

 tour de la même façon , jufqu'à ce que l'on ait joiié 

 les coups dont eft convenu. Il y a quelques perfonnes 

 qui prétendent qu'on ne peut renoncer , loriqu'une 

 fois toutes les cartes du talon font levées , & qu'il 

 faut couper abfolument fi l'on n'a pas de la couleur 

 jouée : mais je crois que cela dépend de la volonté 

 des joueurs. Parlons aux droits qui fe payent à ce jeu. 



Celui qui joue la brufqutmbilU de l'as de triomphe 

 reçoit deux jettons de chacun : il retire également 

 deux jettons de chaque joueur, pour tous les as qu'il 

 joiiera après^ pourvu qu'il fafie la levée ; car s'il ne 

 la faifoit , au lieu de gagner deux jettons de chaque 

 joueur, il eft obligé de leur en payer deux à chacun. 

 Il en eft de même des dix , qui valent de chaque joùeur 

 un jetton chacun: mais s'il ne levé pas la main , il eft 

 obligé d'en donner un à chaque joueur. Celui qui a 

 plus de points dans les levées qu'il a faites , gagne en- 

 fuite la partie. Voici la manière de compter ces points: 

 après que toutes les cartes du talon ont été prifes , & 

 que l'on a joiié toutes les cartes que l'on avoit en main, 

 chacun voit les levées qu'il a , & compte onze points 

 pour chaque as, dix pour chaque dix, quatre pour 

 chaque roi , trois pour chaque dame , deux pour cha- 

 que valet ; & les autres ne font comptées pour rien. 

 Celui qui en comptant ainli, fe trouve avoir plus de 

 points, gagne la partie. L'on doit par conféquent tâ- 

 cher de faire des levées où il y ait beaucoup de points, 

 des as , des rois , des dames , des dix, & des valets , 

 afin de pouvoir gagner le jeu. L'ufage & le bon fens 

 apprendront mieux à joiier ce jeu , que tout ce que 

 nous pourrions en dire ; la fituation du jeu demandant 

 de joiier un même coup tantôt d'une façon tantôt 

 d'une autre. Il eft quelquefois bon d'avoir la main , 



d'autres fois dê l'abandonner à fon adverfaîre. En 

 général , pour bien joiier la brufquemlnlk il faut une 

 grande attention, pour voir non-feulement les triom- 

 phés qui font déjà forties , mais encore les brufqutm- 

 bilks qui font pafiees & celles qui font encore dans 

 le jeu , afin d'en faire fon avantage en jouant. 



Voici quelques règles qui pourront rendre plus 

 complette la connoilîance qu'on a déjà de ce jeu £ 

 fur ce que nous en avons dit. Celui qui mêle & trou- 

 ve une ou piulieurs cartes retournées , ou en retour- 

 ne lui-même, refait, fans autre peine. Si le jeu de 

 cartes eft faux par une carte de moins , tout ce qui a 

 été payé dans le coup eft bien payé ; mais on ne peut 

 gagner la partie , & l'on ceue de joiier pour deux car- 

 tes qui manqueroient , aufïï-tôt qu'on s'en apperçoit ; 

 fi le coup eft fini , il eft bon : celui qui joue avant fon 

 rang, ne peut reprendre fa carte : celui qui a jetté fa 

 carte , ne fauroit y revenir fous quelque prétexte que 

 ce foit r celui qui prendrait avant fon tour une carte 

 du talon , s'il a joint à fon jeu la carte prife au talon , 

 paye à celui à qui elle auroit été de droit , la moitié 

 de ce qui eft au jeu , & il la lui rend ; & s'il ne l'avoit 

 pas |Oinîe a fon jeu , mais vue feulement , il donner 

 roit deux jettons à chaque joueur, & la laifleroit aller 

 à qui doit la prendre de droit. Celui qui en tirant fa 

 carte du talon en voit une féconde , paye deux jet- 

 tons à chaque joueur. Lorfque l'on joue en partie , 

 deux contre deux , fi l'un des joueurs en prenant fa 

 carte du talon, voit celle qui doit aller à fon adver- 

 faire , il leur eft libre de recommencer la partie ; & 

 fi la carte vue revient à lui ou à fon compagnon , le 

 jeu fe continue. Il n'y a point de renonce , & l'on n'eft 

 point forcé à mettre plus haut fur une carte jouée. 

 Celui qui ayant acculé a^oir un certain nombre de 

 points en auroit d'avantage, & ne les aceuferoit qu'a- 

 près que les cartes feroient brouillées, ne pourroity 

 revenir , & perdroit la partie fi un autre joueur avoit 

 plus de points dans les levées qu'il n'en auroit aceufé. 

 Celui qui quitteroit le jeu avant la partie finie , la 

 perdroit. 



Brusquembille , au jeu de ce nom, eft le nom 

 qu'on donne aux as & aux dix , qui font les premiè- 

 res cartes du jeu ; les as enlèvent cependant les dix» 

 Voye^ V article précèdent. 



* BRUT , adj. ( Gramm. ) eft l'oppofé de travaillé:, 

 ainfi on dit de la mine brute , un diamant brut, du fu- 

 cre brut ; en un mot on donne cette épithete à tous, 

 les objets dans l'état où la nature nous les préfente 

 lorfqu'ils font deftinés à être perfectionnés par l'art : 

 le naturalifte ne dit point une plume brute , parce 

 qu'il ne la confidere jamais comme une production 

 qui puifTe être perfectionnée par l'art : mais le Plu- 

 maflîer le dit. On ne dit jamais une plante brute. On 

 donne quelquefois aufti le nom de brut à des produc- 

 tions artificielles, lorfqu'elles en font au premier ap- 

 prêt , & que la main-d'œuvre doit en enlever dans la 

 fuite des traits greffiers , & autres imperfections fem- 

 blables. Ainli on dit d'une pièce de fonderie au for- 

 tir du moule , qu'elle eft toute brute. 



Brut okOrt , terme de Commerce, qui s'entend du 

 poids de la marchandife quand elle eft pefée avec fon 

 emballage : on dit en ce lens , cette balle de poivre pefi. 

 brut ou ort 6 00 livres , pour marquer que l'emballa- 

 ge & le poivre qu'il contient pefent enlemble 600 li- 

 vres. H y a des marchandifes qui payent les droits 

 d'entrée & de fortie du royaume net, & d'autres brut 

 ou ort. On fe fert aufti du mot bruto, qui lignifie la mê- 

 me chofe ; mais il eft étranger , & peu ulité en Fran- 

 ce. (G) 



BRUTE , f. f. fe dit de l'animal eonfideré comme 

 privé de raifon , & par oppofition à l'homme. Voye^ 

 Animal & Bête. 



BRUTIENS , f. m. pl. ( Hifl. anc. & Géog. ) peu- 

 ples originaires de Lacédémone , félon Juftin ; ils ha- 



