—  659  — 
f  La  costruzione  precedente  mostra  subito  come  si  possa  ottener  l'ima- 
gine  di  im  punto  o  posto  fuori  dell'asse  della  lente  (se  il  pimto  dato  fosse 
sull'asse,  si  innalzerebbe  da  esso  una  perpendicolare  sull'asse,  e  si  determine- 
rebbe l'imagine  d'un  punto  qualunque  di  questa  perpendicolare,  tirando  poi 
dall' imagine  ottenuta  una  normale  sull'asse  medesimo;  il  punto  di  incontro 
di  questa  normale  e  dell'asse  sarebbe  il  luogo  dell'imagine  del  punto  dato). 
Si  guidi  dal  punto  o  una  retta  al  centro  c  della  faccia  per  cui  s'intende  che 
penetri  la  luce,  una  tal  retta  rappresenterà  un  raggio  luminoso,  che  partito 
da  0  passerà,  non  deviato  uè  spostato,  attraverso  alla  materia  della  lente 
finché  incontri  in  mi  la  seconda  faccia.  Giunto  il  raggio  in  esso  devierà 
piegando  verso  il  punto  ^,  imagine  di  c  ;  condotta  quindi  la  su  questa 
retta  prolungata  dovrà  trovarsi  l'imagine  di  o.  Dal  medesimo  punto  o  si  guidi 
per  la  oq-^  sino  a  incontrare  la  prima  faccia  della  lente  in  m.  Per  m  e 
per  ti  si  conduca  la  m,  la  quale,  prolungata,  uscirà  non  deviata  dalla  lente, 
e  incontrerà  la  m^q  in  un  punto  Oi  ;  il  punto  Oi  sarà  l'imagine  cercata  di  o. 
"  Se  dal  punto  o  si  abbasserà  sull'asse  la  perpendicolare  og,  e  da  Oi 
la  Oi  Qi ,  il  punto  sarà  il  luogo  dell'imagine  del  punto  g  veduto  attraverso 
alla"^  lente. 
«  Per  ottenere  i  FócM  'principali  di  una  lente  data,  convien  condurre 
un  raggio  le  al  centro  della  sua  prima  faccia,  e  guidar  quindi  il  suo  ri- 
fratto corrispondente  m\q,  poi,  pel  pimto  q\  condm-re  la  q^  m  parallela  alla  le 
tirando  la  m  ei  e  prolungandola  fino  all'incontro  della  mi     prolungata,  in  S; 
