376 



W. KOSTER GZN. 



Comme Me et M d ont été calculés et que L a est égale- 

 ment connu, nous pouvons calculer à présent M p. 



L'inconnue p m s'obtient au moyen de An m p. On sait que 

 /__ nmp — L nm q, et comme Lpmq — LMnc^La } puis- 

 que les côtés de ces angles sont perpendiculaires les uns aux 

 autres, il vient 



1 np 



L n m p = -=r a et p m — , — f— . 



2 r tg^cc 



Mais en outre 



on Mo—- Mn M d — Me 



2 2 2 sin a 



d'où il suit que 



Md — Mc 



pm — jr—. — — 2 



2 sin a t g { a 



Il semble que nous soyions parti, dans. cette méthode, de 

 l'hypothèse qu'il y a réellement un point unique autour duquel 

 s'opèrent les mouvements de l'œil. En réalité cependant, nous 

 pouvons nous figurer que les mouvements nécessaires pour 

 amener l'œil dans la position «°, d'une part ou de l'autre, aient 

 toujours lieu autour d'un point de rotation unique; ce point 

 se trouve en déterminant celui situé à égale distance des trois 

 lignes de visée principales. 



Nous sommes donc en mesure de faire les déterminations 

 pour diverses valeurs de L a, et de comparer les résultats 

 entre eux; nous verrons alors si tous les mouvements s'opèrent 

 réellement autour d'un même point. 



Soient X et x nos inconnues M p (1) et p m (2), soient P 

 et p les déplacements Md et Me; nous trouverons, au moyen 

 des formules 



2 sin « 2 sin « tg k « 



le point de rotation pour tous les plans de vision. 



Si l'on a la certitude qu'il y a réellement un point de ro- 

 tation unique, on peut considérablement simplifier le calcul 



