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 fefife quelques fauts & prenne la fuite* 

 Se. voyant devant une troupe d'hom- 

 mes , il Fait allez fouvent vers une des 

 pointes du croiffant ou demi-cercle; 

 cette pointe l'arrête ? lui fait peur , & 

 le renvoyé ainfi vers l'autre pointe qui 

 efl: à un quart de lieue ou environ da- 

 tante de l'autre ; cette féconde pointe 

 en fait autant que la première ,& le lui 

 renvoyé. 



On continue ce jeu afTez long-tems 3 

 qui fe fait exprès pour exercer les jeu- 

 nes gens , pour donner du plaifir au 

 Grand Soleil ou à un autre Petit So- 

 leil qu'il nomme à fa place. Quelque- 

 fois le Chevreuil cherche à fuir & à 

 fortir du croiffant par l'ouverture des 

 pointes ; mais alors ceux qui font 

 Tout-à~fait à la pointe, fe préfentent 

 pour le faire rentrer , & le croiffant 

 s'avance pour le tenir toujours enfer- 

 mé entre les jeunes gens. De cette ma* 

 niere il arrive fouvent que les hommes 

 n'ont pas fait une lieue de chemin, tan- 

 dis que le Chevreuil en a fait plus de 

 vingt par tous les différens tours Sf. 

 caprioles qu'on lui a fait faire d'un côté 

 à l'autre , jufqu'à ce qu'enfin tous les 

 hommes fe joignent un peu plus , & 

 ne font qu'un cercle, Jorfqu'ils s'ap- 

 pert 



