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l'efpece de trafic qu'on y fait des cartes , en les chan- 

 geant pour d'autres ou pour de l'argent. Le jeu dont 

 on fe fert eft un jeu entier ; les cartes confervent leur 

 valeur naturelle & ordinaire , excepté que l'as y 

 vaut onze > & emporte le roi , la dame , &c 



On peut jouer au commerce jufqu'à dix , mais non 

 au-deffous de trois. Après avoir vu à qui fera , ce- 

 lui qui donne les cartes en donne trois à chaque 

 joueur félon leur rang , en commençant par fa droi- 

 te, les donnant toutes trois à la fois ou féparément. 

 comme il lui plaît. Chacun met au jeu un des jet- 

 tons qu'il a devant foi , & dont les joueurs ont d'a- 

 bord déterminé la valeur. On ne doit fe propofer 

 que le point , ou bien de fe faire féquence ou tri- 

 con. Voye^ Point , Séquence , Tricon ; & l'a- 

 drefTe du joueur confifte à arranger fon jeu de fau- 

 con qu'il faffe l'un de ces trois jeux ; parce qu'il n'y 

 a qu'un d'eux qui puirle gagner. Quand il n'y a point 

 de féquence ni tricon , c'eft le plus grand point ; s'il 

 y a plufieurs féquences , c'eft la plus haute ; ainfi 

 que le plus haut tricon , lorfqu'il y en a plus d'un 

 au jeu : ainfi l'on voit que le tricon gagne par pré- 

 férence au point & à la féquence , & la féquence au 

 .point feulement. Les règles font allez manifeftées 

 dans ce que nous avons dit de ce jeu , & de fon ban- 

 quier ; nous n'ajouterons donc ici qu'une chofe qui 

 lui eft commune néanmoins avec prefque tous les 

 autres jeux : c'eft de refaire lorfque le jeu eft faux 

 ou qu'il y a quelque carte retournée. 



L'on joiioit quelquefois ce jeu jufqu'à ce qu'un 

 joueur de la compagnie eût perdu fon enjeu ; ce qui 

 faifoit durer la partie fort long - tems , & d'autres 

 fois la faifoit finir fur le champ , félon le malheur 

 d'un joueur , ou le bonheur de tous. 



COMMERCER , négocier , trafiquer , exercer le 

 commerce. Voye^ Commerce. 



COMMERCER pour argent , au jeu de commerce , 

 c'eft prendre une carte de la banque , en payant un 

 jeton au banquier. 



Commercer à la banque , c'eft acheter la pre- 

 mière carte du talon pour un jeton qu'on donne au 

 banquier. 



Commercer troc pour troc, c'eft demander une 

 carte à celui qui eft à fa droite pour une autre qu'on 

 lui donne , lans qu'il puiffe rien exiger pour cet 

 échange. Chacun peut commercer troc pour troc, fé- 

 lon fa place 6c fon rang , jufqu'à ce que quelqu'un 

 ait trouvé dans le jeu des autres ce qu'il cherchoit 

 pour faire le fien. 



COMMERCY, (Géograph. mod. ) petite ville de 

 France, au duché de Bar, avec titre de principauté , 

 fur la Meufe. Long. zj. i5. lat. 48. 40. 



COMMERE ACCOMMODEZ-MOI,(/e« de) ce 

 jeu ainfi appelle parce que toute l'habileté du joueur 

 eft de chercher à accommoder ion jeu , a beaucoup 

 de rapport à celui du commerce , ôc ne laiffe pas 

 d'être amulant, quoiqu'à en juger par fon nom il ne 

 foit guère joué que par les petites gens. 



On fe fert d'un jeu de cartes tout entier. On peut 

 y joiier fept ou huit perfonnes. Chacun prend autant 

 de jetons que l'on veut , ck dont on a déterminé la 

 valeur. On met peu ou beaucoup au jeu , félon que 

 l'on a intention de perdre ou de gagner de même. 

 Celui à qui il eft échû de faire, ayant mêlé & fait 

 couper à l'ordinaire , donne trois cartes à chaque 

 joueur , toutes enfemble ou féparément. Les cartes 

 ainiî diftribuées on ne fonge plus qu'à tirer au point, 

 à la féquence, & au tricon , la féquence emportant 

 le point , & le tricon la féquence & le point. Le plus 

 fort gagne le plus foible , & s'ils font égaux , c'eft ce- 

 lui qui eft le plus proche de celui qui a mêlé à droite. 

 L'as vaut onze au jeu & eft la première de toutes les 

 cartes. Voye^ Tricon, Séquence & Point. 



Celui qui gagne la partie par le point ne tire qtié 

 la poule ; celui qui gagne par une féquence, gagne 

 un jeton de chaque joueur avec la poule , &" celui, 

 qui gagne avec tricon en gagne deux outre la poule. 



Souvent les joueurs ne trouvent point à s'accom- 

 moder dès la première donne , malgré tous les échan- 

 ges qu'ils ayent pû faire , & pour lors celui qui a fait 

 prend le talon & donne une carte à chaque joueur, 

 qui lui en rend une autre à la place, en commençant 

 par la droite & mettant toujours les cartes échangées 

 fous le talon ; mais il faut que tous les joueurs y con- 

 fentent , finon l'on refait. 



Quand on a reçu cette carte du talon , on fait l'é- 

 change comme auparavant, en s'accommodant l'un 

 l'autre jufqu'à ce qu'un des joueurs ait fait fon jeu* 

 Si les joueurs ne s'accommodoient point encore, on 

 pôurroit donner une féconde carte , ce qui pourtant 

 n'arrive guère , non plus que de faire plus de deux 

 donnes à ce jeu. 



Celui qui donne mal n'eft tenu que de refaire. 

 Lorfque le jeu eft reconnu faux , le coup eft nul , 

 mais les précedens font bons ; & fi même le coup 

 où l'on s'apperçoit que le jeu eft incomplet éîoit fini , 

 ck que quelqu'un eût gagné, le coup feroit e filmé 

 valide. 



COMMETAGE , (Corderie.^ réunion de plufieurs 

 fils ou cordons par le tortillement. Voye^ Commet- 

 tre & Corderie. 



* COMMETTRE, (Gramm.) a plufieurs fignifi- 

 cations ; il eft fynonyme à faire ; il marque feule- 

 ment plus de mauvaife intention : je dis mauvaife , 

 parce qu'alors il ne fe prend qu'en mauvaife part , 

 au lieu que faire fe prend en bonne & en mauvaife ; 

 on dit faire une bonne action , faire une mauvaife action, 

 mais on ne dit point commettre une bonne action 

 exemple , quelle action ave^-vous commife ! 



Commettre fon fief, (Jurijpnid.^ dans certaines 

 coûtumes c'eft le confifquer, ou pour mieux dire en- 

 courir la confifcation. Voye^ V ancienne coutume d'A- 

 miens , art . 2. y . Bar, art. zo. Troyes,jc). Chaumont f 

 art. 2.4; celle & Artois, art. zi. dit commettre ôc for- 

 faire. (A) 



Commettre, en termes de Commerce, c'eft confier 

 quelque chofe à la conduite , à la prudence, à la fi- 

 délité d'une perfonne. Un marchand commet à fa fem- 

 me, à fon garçon le foin de fa boutique. 



COMMETTRE fignifie aufïi employer quelqu'un à 

 quelque négoce , à quelque entreprise , manufactu- 

 re, &c. ainfi l'on dit, j'ai commis telle perfonne pour 

 le recouvrement des fommes qui me font dues. Dicl % 

 de Comm. & de Trév. 



Commettre , eft une des opérations principales 

 de la Corderie; c'eft celle par laquelle on réunit en- 

 femble , au moyen du tortillement , des fils pour faire 

 des ficelles , des torons pour faire des aufîieres , 

 des cordons pour faire des grelins. Voye^ l'article- 

 Corderie. 



* COMMILITON , f. m. ( Hift. anc. ) foldat d'u- 

 ne même centurie. Les généraux s'en fervoient vo- 

 lontiers ; il revient à notre camarade. Quand ils vou- 

 loient ôter à ce mot l'air de familiarité , & lui faire 

 prendre un caractère de dignité , d'honneur , & de 

 religion , ils y ajoûtoient l'épitheîe de facratus , qui 

 rappelloit au foldat fon ferment. Ceux qui auront 

 jetté les yeux fur l'ouvrage original que M. le ma- 

 réchal de Saxe a laiffé fous le titre de mes rêveries 9 

 fentiront toute l'importance de ces reftburces fi pe- 

 tites en apparence. 



COMMINATOIRE , adj. {Jurifprud.) fe dit de 

 certaines peines ou claufes pénales appofées dans 

 les actes ck contrats , dans les teftamens , dans les 

 lettres de chancellerie , dans les jugemens ? contre 



