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La quarte fur les armes , l'odave , la flanconnade, 

 qui fe tirent au- dehors de l'épée , le poignet étant 

 dans la pofition moyenne. Toutes ces bottes doi- 

 vent être foûtenues par l'oppofition la plus exacle. 



Tous ces coups que l'ennemi peut porter dans 

 leurs fens divers , obligent aux parades. On pare les 

 coups de l'ennemi en frappant vivement & feche- 

 ment fon fer avec le fien , employant l'oppourion la 

 plus exacte & les différentes pofitions du poignet , 

 fuivant les cas ; obfervant de ne point parer de la 

 pointe de l'épée, mais de la tenir toujours dirigée 

 vers l'ennemi. 



La parade de quarte s'exécute en-dedans de l'é- 

 pée par le poignet qui tombe en fupination , fk qui 

 forme oppofition. 



La parade du demi-cercle s'exécute de même, 

 mais eft précédée d'un mouvement demi -circulaire 

 du poignet , qui ramaffe les coups portés bas de de- 

 hors en-dedans. 



La parade de tierce haute, de tierce baffe, s'exé- 

 cute par roppofitîon du poignet qui tombe en pro- 

 nation dehors l'épée. 



La parade de quarte fur les armes , d'octave , fe 

 forme dehors l'épée par l'oppofition du poignet 

 qui eft dans une pofition moyenne. 



La parade de prime exige la pronation du poi- 

 gnet , mais a lieu en dedans de l'épée. 



Quelques perfonnes parent d'une main , & tirent 

 de l'autre ; ce qui paroît fort naturel & fort avanta- 

 geux. 



On peut placer ici les voltes qui ne font que de 

 certaines évolutions du corps , par lefquelles on s'é- 

 loigne foit à gauche, foit à droite, foit à demi , foit 

 en entier de la ligne fur laquelle on attendoit l'enne- 

 mi. Ces évolutions tiennent lieu de parade contre 

 un adverfaire furieux qui s'élance fans règle & fans 

 mefure. On peut mêler fes parades à l'infini , & dé- 

 concerter les deffeins d'un adverfaire : quand on s'eft 

 exercé à exécuter chaque botte , on apprend à les 

 faire fuccéder à propos les unes aux autres , c'eft-à- 

 dire à former de feintes attaques. 



Les principales font les bottes de quarte en tierce , 

 de tierce en quarte , les coulés fur le fer , &c. 



On ne finiroit pas fi on vouloit détailler toutes 

 les feintes qui varient à l'infini , fuivant les circon- 

 ilances. 



Lorfque l'athlète fait exécuter toutes les bottes , 

 & les faire fuccéder avec vîteffe ; lorfqu'il fait for- 

 mer fes parades, les mêler, le maître iïefcrime lui en- 

 feigne l'art de fe fervir à propos de ces coups & de 

 ces parades , en lui préfentant les occafions favora- 

 bles de les mettre en ufage avec précifion , & par-là 

 lui préfente les accidens d'un combat dans lequel les 

 .coups fefuccedent en tout fens,fuivent les parades, 

 les précèdent , &c, àc cette image du combat s'ap- 

 pelle Yajfaut. 



Voici quelques préceptes généraux d'affaut, qu'on 

 peut regarder comme des corollaires de ce qui pré- 

 cède. 



/. Corollaire. Il faut fe méfier de l'ennemi, & ne 

 pas le craindre. 



//. L'ennemi hors de mefure ne peut atteindre 

 fon eftocade. 



III. L'ennemi ne peut entrer en mefure fans 

 avancer le pié gauche. 



IV. L'ennemi en mefure ne peut porter l'eftocade 

 ians remuer le pié droit. 



V. Quand on rompt la mefure il eft inutile de 

 parer. 



VI. Si l'on n'ert pas sûr de parer l'eftocade, on 

 rompt la mefure. 



VII. Il ne faut jamais entrer en mefure fans être 

 prêt à parer , car vous devez vous attendre que l'en- 

 nemi prendra ce tems pour vous porter une botte. 



Tome V t 



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VIII. N'attaquez jamais l'ennemi par une feinte 

 lorfque vous êtes en mefure ; car il pourroit vous 

 prendre fur le tems, foit d'aventure ou de deffein 

 prémédité. Voye^ Tems , Estocade. 



IX. Ne confondez pas la retraite avec rompre la 

 mefure. 



X. Quand l'ennemi rompt la mefure fur votre at- 

 taque , pourfuivez-le avec feu & avec prudence. 



XI. Quand il rompt la mefure de lui-même, ne 

 le pourfuivez pas ; car il veut vous attirer. 



$C1 1. Les battemens d'épée fe font toujours en 

 mefure ; car hors de mefure ils feroient fans effet , 

 puifqu'on ne pourront faifir l'inftant où l'on auroit 

 ébranlé l'ennemi. 



XI 11. En mefure, on n'entreprend jamais une 

 attaque en dégageant 'fans être prêt à parer l'eftoca- 

 de que l'ennemi vous pourroit porter fur ce tems. 



XIV. Les plus grands mouvemens expofent le 

 plus aux coups de l'ennemi. 



XV. Lorfqu'on s'occupe d'un mouvement , quel- 

 que précipité qu'il foit , on fe met en danger. 



XVI. L'épée de l'ennemi ne peut être dehors & 

 dedans les armes en même tems. 



: X VII. Pour éviter les coups fourrés , on ne déta- 

 che jamais l'eftocade d'une première attaque fans 

 fentir l'épée de l'ennemi , & fans oppofer. 



XVIII. Quand on ne fent pas l'épée de l'enne- 

 mi , on ne détache l'eftocade que lorfqu'il eïl ébranlé 

 par une attaque. 



XIX. La meilleure de toutes les attaques, eftîe 

 coulement d'épée ; parce que le mouvement en ef$ 

 court & fenfible , & qu'il détermine abfolument l'en- 

 nemi à agir. 



XX. A la fuite d'un coulement d'épée, on peut 

 faire une feinte pour mieux ébranler l'ennemi. 



XXI. Ne détachez pas l'eftocade où l'ennemi fe 

 feroit découvert , parce qu'il veut vous faire donner 

 dedans ; mais fi votre attaque le force à fe décou- 

 vrir, vous pouvez hardiment détacher la botte. 



XXI I. Toutes les fois que vous parez ou pouf- 

 fez, effacez. Voye{ Effacer. 



XXIII. Quand vous parez ou pouffez , ayez 

 toujours la pointe plus baffe que le poignet. 



XXIV. Quand l'ennemi pare le dedans des ar- 

 mes , il découvre le dehors , & quand il pare le de- 

 hors , il découvre le dedans , &c. 



XXV. On ne peut frapper l'ennemi que dehors 

 les arme's , ou dans les armes. 



XXVI. Tenez toujours la pointe de votre épée 

 vis-à^vis l'efiomac de l'ennemi. 



XXVII. Si l'ennemi détourne votre pointe d'un 

 côté , faites-la paffer de l'autre en dégageant. 



XXVIII. Que votre épée n'aille jamais courir 

 après celle de l'ennemi , car il profiterait des décou- 

 vertes que vous lui feriez ; mais remarquez fon pié 

 droit, & n'allez à la parade que lorfqu'il le détache. 

 Voyei Aller à l'épée. 



XXIX. Après une attaque vive , faites retraite. 



XXX. L'ennemi percera toujours le côté qui eft. 

 à découvert ; c'eft pourquoi il ne faut pas allonger 

 l'eftocade fur cet endroit , mais feindre de la porter 

 pour le prendre au défaut. Voyei Défaut. 



Pour étudier plus en détail cette fcience, il faut 

 lire Liancourt, la Batte, de Brie, Girard, Saint-Mar- 

 tin , &c. èc fur-tout fréquenter l'arène. Voye^ aux 

 différens articles de cet Ouvrage chaque chofe plus 

 en détail , fuivant la place qu'elle doit occuper dans 

 l'ordre alphabétique. Voye{ aujji nos Planches d'efcri- 

 m", avec leurs explications. 



* ESCULANUS , f. m. ( Myth. ) dieu de l'airain. 



* ESCULAPE , f. m. {Myth. ) dieu de la Méde- 

 cine. Il eft fils d'Apollon & de Coronis ; il perdit fa 

 mere ; il fut alaité par une chèvre ; le centaure Chy- 

 ron l'éleva t il apprit de ce maître la Médecine & les 



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