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à cheval , qui fe faifoient dans le cirque dédié à 

 Neptune ou au foleil. ( i?. /. ) 



Jeux Eléuthériens , voye^ Jeux de la Li'- 



BERTÉ. 



Jeux des enfans de Rome , ( Hi/i. Rom. ) tous 

 les enfans ont des Jeux qui ne font pas indifférens 

 pour faire connoître l'efprit des nations. Les Jeux de 

 nos enfans font ceux de la toupie , de cligne-mufet- 

 te , de colin-maillard, &c. Les enfans de Rome re- 

 préfentoient dans leurs Jeux des tournois facrés , des 

 commandemens d'armées , des triomphes , des em^ 

 pereurs , & autres grands objets. Nous lifons dans 

 Suétone que Néron dit à fes gens de jetter dans la 

 mer fon beau-fils Rufinus Crifpinus , fils de Poppée , 

 & encore enfant , quia fer&batur ducatus & imperia 

 ludere. 



Un de leurs principaux Jeux étoit de repréfenter 

 im jugement dans toutes les formes , ce qu'ils ap- 

 pelioient Judicia ludere. Il y avoit des juges , des ac- 

 cufateurs , des défendeurs , & des lifteurs pour met- 

 tre en prifon celui qui feroit condamné. Plutarque, 

 dans la vie de Caton d'Utique , nous raconte qu'un 

 de ces enfans , après le jugement , fut livré à un gar- 

 çon plus grand que lui , qui le mena dans une petite 

 chambre , où il l'enferma. L'enfant eut peur , & ap- 

 pella à fa défenfe Caton , qui étoit du Jeu ; alors 

 Caton fe fit jour à-travers fes camarades , délivra 

 fon client , & l'emmena chez lui , oîi tous les autres 

 enfans le fui virent. 



Ce Caton , depuis fi grand homme , tenoit déjà 

 dans Rome le premier rang parmi les enfans de fon 

 âge. Quand Sylla donna le tournoi facré des enfans 

 à cheval , il nomma Sextus , neveu du grand Pom.- 

 pée , pour un capitaine des deux bandes ; mais tous 

 les enfans fe mirent à crier qu'ils ne courroient point. 

 Sylla leur demanda quel camarade ils vouloient donc 

 avoir à leur tête ; alors tous répondirent à la fois 

 Caton , & Sextus lui céda volontairement cet hon- 

 neur , comme au plus digne. {^D.J.^ 



Jeux de la Liberté , ( Amiq. greq. ) on appel- 

 loit ainfi les Jeux qui fe célébroient à Platée , en mé- 

 moire de la viûoire remportée par les Grecs à la ba- 

 taille de ce nom , dans la Ixxv. olympiade , l'an de 

 Rome 275. 



Ariftide établit qu'on tiendroit tous les ans dans 

 cette ville de la Béotie une affemblée générale de la 

 Grèce, & que l'on y feroit un facrifice à Jupiter, 

 pour lui rendre d'éternelles aûions de grâces. En 

 même tems il ordonna que de cinq ans en cinq ans 

 on y célébreroit les Jeux de la liberté , où l'on cou- 

 roit tout armé autour de l'autel de Jupiter , & il y 

 avoit de grands prix propofés pour cette courfe. 



On célébroit encore du tems de Plutarque, & ces 

 jiux , & la cérémonie de l'anniverfaire des vaillans 

 hommes qui périrent à la bataille de Platée. Comme 

 dans le lieu même où les Grecs défirent Mardonius , 

 on avoit élevé un autel à Jupiter éléuthérien , c'efi:- 

 à-dire libérateur, les Jeux de la /i/'cm s'appellerent 

 zuH^i eàutheria , jeux ou fêtes éléuthériennes. Koyei^ 

 Eleuthere. {D. J.) 



Jeu de Fief , ( Jur'îfprud. ) efi: une aliénation des 

 parties du corps matériel du fief, fans divifion de la 

 foi due pour la totalité du fief. Foye^ ce qui en ert 

 dit au mot FiEF. (^) 



Jeux de hasard. Foye^ V article JoUER. 



Jeu , ( Marine. ) on dit le Jeu du gouvernail-^ c'efl 

 fon mouvement. 



Jeu de voiles. Foye\^ Jet de voiles. 



Jeu-parti ; on dit faire Jeu-parti quand de deux 

 ou plufieurs perfonnes qui ont part à unvaiffeau, il 

 y en a une qui veut rompre la fociété , & qui de- 

 mande en jugement que le tout demeure à celui qui 

 fera la condition des autres meilleures , ou bien que 

 i'©n faffe cftimer les parts. 



Jeu , ( terme d^ Horlogerie. ) fi l'on fuppofè ufie ctiè- 

 ville plus petite que le trou dans lequel on la fait en- 

 trer,elle pourra fe mouvoir dans ce trou de-çà & de- 

 là ; c'eft l'efpace qu'elle parcourt 3 en fe mouvant 

 ainfi , que les Horlogers appellent le jeu. Ainfi ils di-^ 

 fent qu'un pivot a du Jeu dans fon trou , lorfqu'il peut 

 s'y mouvoir de cette façon ; & qu'au contraire il n'aî 

 point deyV« , lorfqu'il ne le peut pas , & qu'il ne peut 

 s'y mouvoir qu'en tournant. C'eft encore de même 

 qu'ils difent qu'une roue a trop de Jeu dans fa cage , 

 lorfque la diilance entre fes deux parties n'eft pas 

 aflez grande , & qu'elle diffère trop de celle qui efl 

 entre les deux platines. Il faut que les roues ayent 

 un certain Jeu dans leur cage , & leur pivot dans 

 leurs trous, pour qu'elles puifient fe mouvoir aved 

 liberté ; fans cela elles font gênées > défaut elTentiel, 

 dont il réfulte beaucoup de frottemens , & par con- 

 féquent beaucoup d'ufure. Foyé:^ RouE, Tige, 

 Portée , &c. 



Jeu , en fait ^efcrime ; On entend par Jeu , la po-' 

 fition des épées de deux efcrimeurs qui font afi^auf.' 



L'afîaut comprend deux Jeux , qui font le fenjible 

 & Vinfcnjîble. Quelquefois on exécute ces deux: 

 Jeux dans un même afiaut, en paffant de l'un à l'au- 

 tre, & quelquefois on n'en exécute qu'un; c'eft pour- 

 quoi je les traiterai féparement. ^(py^^ Jeu fenfibU&C 

 infenjible. 



Jeu insensible, eft un aflaut qui fe fait fans le 

 fentiment de l'épée. Foyéi Assaut, & Senti- 

 ment d'Epée. 



Cet affaut s'exécute toujours fous les armes à 

 votre égard , parce que de quelque façoil que l'en- 

 nemi fe mette en garde, d'abord qu'il ne foufFrepas 

 que les épées fe touchent , vous tenez la garde 

 haute. 



On fuppofe dans ce Jeu que les efcrimeurs étant 

 en garde , leurs épées ne fe touchent point, mais 

 qu'elles fe rencontrent dans les parades , & dans les 

 attaques. 



De ce qu'on doit pratiquer dans Vajfaut du Jeu 

 infenjible. Article I. Dans ce Jeu , 1°. comme on ne 

 fent pas l'épée de l'ennemi , on fe met toujours hors 

 de mefure pour éviter d'être furpris. 2^. On tient 

 une garde haute , le bras plus étendu que dans la gar- 

 de baffe , la pointe de l'épée ,vis-à-vis l'eftomac de 

 l'ennemi , afin de le tenir éloigné , & qu'il ne puiffe 

 faire aucune attaque fans détourner cette pointe. 3*^^ 

 On regarde fa main droite, afin de s'appercevoir des 

 mouvemens qu'il fait pour frapper votre épée avec 

 la fienne. 



Article II. Les attaques qui fe font dans ce Jeu , font 

 des feintes & doubles feintes. On les peut faire par-^ 

 ce qu'on eft hors de mefure ; d'où il fuit que l'enne- 

 mi ne peut pas vous prendre fur ce tems. Si ces fein- 

 tes ébranlent l'ennemi, & qu'il aille à l'épée , voye:^ 

 Aller a l'épée, on les entreprend ainfi. 



Exemple. Lorfque vous faites le premier tems de 

 la feinte , ou feinte droite , voyez Feinte , fi l'en- 

 nemi va à votre épée , vous profitez de fon mouve- 

 ment pour entrer en mefure en dégageant , & incon- 

 tinent vous recommencez la feinte. Remarquez que 

 dans cette attaque vous dégagez quatre fois par la 

 feinte , & trois fois par la feinte droite , que le pre- 

 mier dégagement eft volontaire, les autres forcés 



{Foye:^ DEUXIEME DÉGAGEMENT FORCÉ), & 

 qu'au dernier vous détachez l'eftocade. 



Article III. L'ennemi qui vous attaque , eft obli- 

 gé , par votre pofition , de détourner votre épée. 

 Foyei Engagement. S'il la ^orct ^voye^ preiMIer 

 DÉGAGEMENT FORCE. Et s'il la veut frapper , dé- 

 gagez parle deuxième dégagement forcé. 



Article IF. On regarde le pié gauche de l'ennemi 

 & dès qu'on s'apperçoit qu'il l'avance pour entrer 

 en mefure 3 on l'attaque fur çe mouvement par une 



