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pourîe coup fulvant. Si l'on s'apperçoitde la renonce 

 avant que le coup foit achevé , il faut reprendre les 

 cartes, & recommencer à jouer de la levée où la re- 

 nonce a été faite ; cependant fi toutes les cartes font 

 jouées 5 la bête n'en eil pas moins faite , & on ne re- 

 prend point fes cartes , à-moins qu'il n'y eût plufieurs 

 renonces fur un même coup , auquel cas on pourroit 

 reprendre le jeu, pourvu que les cartes ne fuffent 

 pas brouillées. Plufieurs bêtes faites fur le même coup 

 doivent aller enfemble , à-moins que l'on ne convien- 

 ne autrement avant que de commencer le coup. Les 

 plus groffes bêtes paifent toujours les premières ; 

 iorfqu'il y en a plufieurs , la vole ne gagne que ce 

 que l'on eft convenu , tirant ïimplement ce qui eil 

 au-devant, n'ayant rien à demander des bêtes qui ne 

 vont pas. La vole eil entreprife , foit en jouant fans 

 prendre , ou avec un roi appelle , lorfque l'on a jette 

 la carte ayant les ûx premières mains ; & û l'on ne 

 la fait pas , on paye ce qu'on auroit reçu fi onl'avoit 

 faite. Quand celui qui a entrepris la vole ne la fait pas, 

 les autres tirent le devant & fe font payer le jeu , la 

 confolation , le fans-prendre &c les matadors , s'ils les 

 ont. Quoique la vole foit entreprife , il n'efl pas per- 

 mis de voir le jeu de fon ami. La vole ne fauroit être 

 entreprife que le roi appelle n'ait paru. 



Celui qui a été obligé de jouer avec fpadille , ne 

 peut point prétendre à la vole ; il n'ell point permis 

 de rien dire ou faire ou faire connoître qui puifié en- 

 gager l'ami à entreprendre la vole ou à s'en défifter; 

 il faut attendre que celui qui eil à jouer l'ait fait ou 

 abattu fon jeu. 



Le jeu eft marqué par celui'qui mêle , Si qui met 

 une fiche au devant : chacun fait outre cela au jeu un 

 jetton pour chaque coup qui fe paye à ceux qui ga- 

 gnent avec la confolation , & ces quatre jettons font 

 comptés aux bêtes qui fe font. S'il y a une bête , elle 

 va avec ce qui eû au-devant & le jeu que chacun 

 doit , fans que pour cela celui qui mêle ceiTe de m.et- 

 tre la fiche du jeu au-devant : ce qui fait que la pre- 

 mière bête étant de quatorze , la féconde doit être 

 de quarante-deux , latroifieme de cinquante-fix ; une 

 bête faite fur une autre bête ne pouvant être plus 

 forte que des quatorze marques dont le jeu augmen- 

 te , favoir dix pour la fiche que met celui qui mêle , 

 & quatre pour le jetton que chacun fait au jeu. A- 

 nioins que le jeu n'ait doublé, comme il arrive lorf- 

 que la première bête efc faite par remife , la féconde 

 efl de quarante-deux, &c. fi le coup fur lequel la 

 première bête eil: faite eft tiré par codille , la féconde 

 bête ne fera que de vingt-huit, attendu que les qua- 

 torze que le codille a tirés ne doivent point être com- 

 pris , ne pouvant point au jeu perdre plus que Ton 

 ne peut gagner. Si l'on joue le jeu double, les bêtes 

 augmentent à-proportion. 



Quadrille avec le médiateur fans couleur favorite. 

 Alors l'on marque & l'on paye le jeu comme au qua- 

 drille ordinaire , à la réferve que l'on donne une fi- 

 che de plus à celui qui joue avec le médiateur , & ce- 

 lui qui joue fans prendre , c'ell à-dire qui gagne fans 

 médiateur. Il reçoit treize jettons de chacun , & les 

 leur paye s'il perd codille ; au Heu qu'il n'en donne 

 que II fi elle n'efl que remife. Celui qui gagne fans 

 prendre doit recevoir dix^fept jettons de chacun ; 

 s'il perd par remife il en donne feize à chacun, ôt di v- 

 fept par codille. L a vole avec le médiateur nefe paye 

 qu'une fiche ; les bêtes fe payent comme au quadrille 

 ordinaire. 



QUADRILLON , f m. ( Arithmk. ) ou mille fois 

 mille triUions ; c'eft un nombre où l'on compte juf- 

 qu'à mille , mille , mille , mille , m.ille , mille , mille 

 fois mille : il eft compofé de huit claflés & d'une 

 place , ou de vingt-cinq places d'unité , dont la der- 

 nière eft marquée de quatre points. Dans cet exem- 

 ple, 6 , 543» j ^34? 5^7s 987, 664, 32-1. 

 Tome XIII, 



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La vingt-cînquieme place , 6 indique par les unités 

 combien tout ce nombre contient de quadrillons, 

 Irfon.{D.J.) 



QUADRIPARTITION, f f {Math.) c'eft le par- 

 tage d'une chofe en quatre. Foyei Division , 

 ce mot eft peu ufité. (£) 



QUADRUGÉE , quadrugecia terres. , f Jurifprud, ^ 

 dans quelques anciens titres fignifie autant de terre 

 çjue quatre chevaux en peuvent labourer en un 

 jour. 



QlTADRVMou QUADRATUM, {Rifl.nat,) 

 nom donné par C^efalpin & quelques autres auteurs, 

 à une efpcce de grais compolé de particules fines , 

 propre à être taillé pour les bâtimens. 



QUADRUPEDE , f m. ( Hifl, nat. ) c'eft par ce 

 nom que l'on diftingue les animaux à 4 piés des autres 

 animaux qui n'ontque 2 piés, comme les oifeaux , ou 

 qui n'ont point de piés , comme les poilTons & les re- 

 ptiles , ou qui ont plus de deux piés , comme les in- 

 iedes. Les quadrupèdes font les moins nombreux, car 

 il y a plus d'inlecfes que de poifîbns , plus de poif- 

 fons que d'oifeaux , & plus d'oifeaux que de quadru- 

 pèdes. Cependant on en a déjà compté jufqu'à deux 

 cens foixante-une efpeces ; c'eft affez pour qu'il y ait 

 de la difficulté à les diftinguer , à les caraftérifèr & 

 à les nommer chacune en particuHer : auiTi a-t-on 

 employé une forte d'art pour faciliter la connoiflance 

 des carafteres qui peuvent faire reconnoître chaque 

 elpece de quadrupède, & de toute autre produclioa 

 de la nature. Foye^ MÉTHODE. En réuniiiant plu- 

 fieurs efpeces dans un feul genre , ou plufieurs gen- 

 res dans une feule claftepar un caradere commun, 

 il femble que l'on diminue le nombre des chofes que 

 l'on veut connoître : au~moins il eft plus facile de les 

 retenir de mémoire. 



Dès le tems d'Ariftote on avoit fait trois claffeâ 

 d'animaux quadrupèdes. Ce grand naturalifte donne 

 le nom à^folipedes à ceux qui ont les piés terminés 

 par une corne d'une feule pièce ; il défigne par la 

 dénomination de piés fourchus les animaux qui ont 

 deux cornes à chaque pié, &il appelle fijfipedis ceux 

 qui ont les piés divifés en plufieurs doigts. Ariftote 

 n'eft entré dans aucun détail de diftribution métho- 

 dique en ordres , genres , &c. s'il a reconnu des gen- 

 res , ç'a été comme le vulgaire qui donne le même 

 nom à toutes les chofes qui paroiftént de même na- 

 ture. Il rejette toutes foufdivifions de genres, & prin- 

 cipalement celles qui font fondées fur des caractères 

 négatifs, parce c^ue l'on ne doit pas établir une diffé- 

 rence fur une idée de privation , & que ce qui n'eft 

 pas ne peut pas avoir des efpeces : leur rapport, à ce 

 genre, feroit chimérique, puifque le fondement de 

 la relation feroit purement négatif. De pan, anim, 

 lib. I. cap. iij. 



On a fait plufieurs divifions méthodiques des ani- 

 maux quadrupèdes en clafles , ordres , genres , efpe- 

 ces. Gefner, Aldrovande, Jonfton, &prefquetous 

 les naturaliftes ont adopté la première divifion d'A- 

 riftote dans leurs méthodes que nous ne détaillerons 

 pas ici ; il fuftira de commencer par celle de Rai, qui 

 fut publiée fur la fin du fiecle dernier. 



« Cet auteur change la divifion des animaux qua- 

 » drupedes enfolipedcs , piés fourchus ^ fifjlpsdes , & 

 »n'en fait que deux clafi^es générales , dont la pre- 

 » miere comiprend les animaux qui ont l'extrémité 

 » des doigts enveloppée dans une matière de corne 

 » fur laquelle ils marchent , animalia ungulata ; la 

 >> féconde clafie renferme ceux qui ont un ongle qui 

 » tient à l'extrémité de chaque doigt , & qui laifte à 

 » nud la partie qui porte fur la terre, animalia ungui" 

 » culata. 



» L'auteur foufdivife les animaux qui ont de la 

 » corne aux piés en folipedes , qui font le cheval , 

 » l'âne 6c le zèbre , en piés fourchus , tels que le tau- 



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