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Raoul Pictet. 



sensations qu'un amputé ressent dans 'le membre qu'il n'a plus, ou à celles que nous éprou- 

 vons dans la main, en nous heurtant le coude. 



Il est très important d'appuyer sur ce fait que ces images d'illusion sont purement 

 subjectives, car autrement on arriverait de suite à de graves erreurs. 



§ 28. Transparence illusoire. 



Déterminons maintenant à priori l'apparence que doivent revêtir ces images d'illusion. 



L'oeil gauche étant fixé sur un objet reçoit de lui une certaine impression qui 

 nous renseignera d'une manière précise, quoique incomplète, sur la distance à laquelle il se 

 trouve de nous, sur ses formes générales, sa couleur etc. etc. Or ces mêmes sensations 

 seront attribuées également à l'image d'illusion, que nous reportons d'une manière iden- 

 tique à l'oeil droit ; de là doit naître d'une manière forcée l'illusion de la transparence de 

 Vécran, interceptant pour l'oeil droit la vue directe de l'objet. 



En effet quel est le caractère d'un écran opaque ? C'est d'intercepter la vision des 

 corps qui sont placés derrière lui. Dès que cette propriété disparait l'écran est dit trans- 

 parent. 



Or nous reportons dans l'oeil droit une impression, telle que nous croyons voir par 

 cet organe l'objet que nous cache l'écran; c'est justement en cela que consiste l'illusion. 



Donc la conséquence de la formation des images d'illusion, sera de rendre transpa- 

 rent en apparence l'écran qui est placé devant l'oeil qui les ressent. 



Tous les corps qui avoisinent l'objet considéré et qui forment pour l'oeil gauche le 

 champ visuel devront, pour les mêmes raisons, produire les images d'illusion dans l'oeil 

 droit, ce qui fait que l'écran ne paraîtra pas transparent uniquement dans la partie sur 

 laquelle se détache l'image de l'objet qui attire l'attention, mais dans toute son étendue 

 sur une bande du côté gauche. Nous verrons plus loin les limites qu'on doit assigner à 

 cette transparence en fonction des distances et de l'angle des axes. 



Supposons que l'on prenne un crayon de la main droite et qu'on en promène la pointe 

 sur la partie de l'écran qui paraît transparente, il arrivera un moment où elle semblera 

 passer sur le contour des objets qui sont vus au travers par illusion; on pourra donc, en 

 suivant ces contours, les dessiner en entier. Mais si pendant l'opération graphique les axes 

 passent par différents degrés de convergence, les images d'illusion sembleront se projeter 

 sur l'écran plus à gauche ou plus à droite, suivant que l'angle augmente ou diminue. En 

 effet les points identiques des deux yeux étant symétriquement placés par rapport aux 

 axes, les images d'illusion doivent suivre leur mouvement et les accompagner partout. 



Les contours tracés étant l'intersection, par le plan de l'écran, d'un cône dont les 

 génératrices sont assujetties à passer par le centre optique et les points correspondants de 



