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Raoul Pictet. 



Dès qu'on rouvre l'oeil, le phénomène se reproduit, et le contour tracé reparaît 

 comme cadre du paysage. 



Voici d'autres expériences qui se prêtent mieux à toutes sortes de modifications et 

 qui sont aussi concluantes. 



On place sur une table une feuille de papier blanc, sur laquelle on dépose une petite 

 pièce de monnaie, ou un petit objet, Figure VII. Puis comme dans l'expérience précédente, 

 on maintient entre les deux yeux un écran, de manière qu'un seul des yeux puisse aperce- 

 voir le corps placé sur le papier, ce qui s'obtient facilement, en plaçant le bord inférieur 

 de l'écran sur la table, dans le voisinage immédiat de la pièce. 



(La position verticale de l'écran convient le mieux, car elle permet à l'observateur 

 d'avoir les deux mains libres). 



Lorsqu'on dirige les yeux du côté de la pièce, l'écran paraît transparent dans sa to- 

 talité, et il semble qu'on aperçoive la pièce à travers un corps excessivement diaphane; 

 si alors, tout en maintenant les deux yeux ouverts, on donne aux axes optiques une direc- 

 tion plus parallèle, c'est-à-dire celle qu'ils prendraient, si la pièce de monnaie s'enfonçait 

 sous la table et s'éloignait de l'observateur, on voit l'image d'illusion de l'oeil droit (en 

 supposant que le gauche soit en communication directe avec la pièce) se séparer de l'image 

 réelle du gauche, sur laquelle elle semblait se projeter, traverser l'écran et venir se peindre 

 de l'autre côté où on en pourra faire le tracé avec un peu d'habitude. 



§ 30. Mouvement de l'image d'illusion. 



Cette image d'illusion changera constamment de place avec la direction des axes op- 

 tiques. Ses limites de mouvement sont à gauche le point le plus extrême que la position 

 des yeux permette de distinguer, tandis qu'à droite, lorsqu'elle sera parvenue à une dis- 

 tance de l'image réelle égale à la distance des centres optiques, elle ne pourra aller plus 

 loin. Il est en effet très difficile de faire que les axes optiques prolongés se rencontrent 

 derrière la tête; c'est une position des yeux tout-à-fait anomale et qui réclame un effort 

 pénible. 



Quant à la direction du mouvement de l'image d'illusion, elle est l'intersection du 

 plan de la table avec le plan passant par le point de mire et les centres optiques, c'est-à- 

 dire avec le plan des axes optiques. 



Dans ces conditions, il est évident que, si la tête de l'observateur est fixe, cette image 

 virtuelle semblera se mouvoir suivant une ligne droite. 



Pour parvenir à la tracer, il faut arriver à fixer invariablement la direction des axes 

 optiques, car sans cela les oscillations constantes de l'image empêcheraient complètement 

 l'exécution graphique d'être correcte. 



