JUEGOS DE LOS NINOS CHILENOS 
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correr hacia el otro, ba,jo pena de ser considerado como to- 
rnado. 
2. ° Cualquiera que sea tocado por el diablito, se considera 
« ipreso! » 
3. ° Luego que los prisioneros llegan acuatro, pasan a ser 
ausiliares del diablito . Para esto se toman de las manos de 
don en dos, i tratan de pillar a los jugadores, que pasan de 
un lado a otro. El diablito juega solo. 
4. ° Todo nuevo prisionero se agrega a la cadena que lo 
toma. Si ha sido toeado por el diablito, se colocaen la pare- 
ja menos numerosa. 
5. ° Cuando los prisioneros llegan a veinte, forman una 
cadena que se despliega sobre el ancho del campo, para de- 
tener a los corredores en su travesia; el diablito, situado 
detras de la cadena, trata de pillar a los que hayan podido 
pasar por las mallas de esta red humana. 
6. ° Es permitido a los ninos romper la cadena para pasar; 
pe.ro sin hacer uso de violencia. 
7. ° Las salidas de un campo al otro deben ser siempre 
preeedidas por el grito: «;en persecution!* lanzado por el 
diablito. 
8. ° Los jugadores del estremo de la cadena i el diablito tie- 
nen unicamente el derecho de hacer prisioneros. Dos prisione- 
ros formando la cadena, i obligados a separarse por una 
causa cualquiera, por el encuentro de un arbol, o de otra 
cosa, no pueden pillar a nadie durante su separacion. 
9. ° La partida termina cuando no queda ningun alumno 
que capturar. 
Obsbrvacion. — L os nifios ehilenos elijen de la manera siguiente al 
diablito : situada la clase en un estremo del patio corren al lado opues 
to, despues que uu alumno ha contado: «juno, dos i tres!» El que 
llega ultimo es el diablito. 
Sinonimia. — La passe ^Docx, Guide Officiel, pap 183 i La 
passe on V epervier (Id. Les jeux scolaires, paj. 14). — L’eper- 
mer , ou la passe. (Com. Cientf. Iran. paj. 236). —El rei i 
its guardias (Fraguas, paj. 489 ).— Losnegritos (Jenschke, 2 a 
