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MEMORIAL CIENTIF1CAS I LITERAR1AS 
§ 13.- Chorte o cabe 
Espresiones. Jugar al cliorte , al cabe, a Vliachita, (pegar, 
dar, hacer, mandarle a uno, una hachita, an cabe, un cliorte! 
en Santiago: un tongo.) 
Consiste en hacer chocar la bolita propia con la enemiga 
lanzando la propia ad libitum. Cada hachita cuesta al que la 
recibe una o mas bolitas que debe pagar a su contendor. De 
aqui viene la espresion: de a par al hacha, que se usa 
coiando el tributo de una hachita es un par de bolitas. En 
sentido metaforico equivale a « hacer una via i dos man- 
dados». 
El juego se inicia como el anterior, pudiendo cada con 
tendor elejir entre hacer el chorte o alejarse del adversario. 
Conviene tirar con fuerza cada hachita para no quedar cer- 
ca del enemigo en caso de errar. Despues de cada hachita 
es preciso «salir» nuevamente. Se puede tambien «tirar con 
vista» de identica manera que en el juego de la cuarta. 
Sucede algunas veces que uno de los jugadores pega mas 
alia del bianco, i, debido a asperezas o declives del terreno 
la bolita retrocede rodando hasta tocar a la del adversario. 
En este momento grita el que ha lanzado el «tiro»: ;con 
revueltital (siempre que su antagonista no haya gritado 
antes lo contrario), i estas palabras hacen valida la hachita 
que se ha dado en esta forma. 
§ 14. — Cabe i cuarta 
Se juega como en los casos anteriores con solo la diferen- 
cia que existe entre las alternativas a que da derecho cada 
jugada: 1) hacer una cuarta, 2) hacer un chorte, i 3) esqui- 
var al adversario. 
§ 15. — La troya 
Este juego simboliza una lucha que se libra al rededor de 
una fortaleza central, la troya, representada por 2, 3 o 4 
