.TUEGOS DE BOLITA S 
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11. Puntero . — Como la anterior, cuidando, al presentar el 
dorso en la vuelta de mano, de doblar solo las falanjes de 
los dedos cordial, anular i menique, i dejando sin doblar el 
indice en forma de puntero. 
12. Plumilla o dos dedos .— vfdp ltrpm ltrpm, etc. Como la 
anterior, sin doblar los dedos indice i cordial. 
13. Tres dedos .— vfdp ltrpm ltrpm ltrpm, etc. Como las 
anteriores, encorvando el menique. Es algo dificil. 
14. Carreton . — vfdp ltrpm ltrpm ltrpm, etc. Se eneorvan 
los dedos Indice i anular, dejando estirado el del medio. La 
mano en esta posicion Simula, aunque de manera imperfecta, 
-a un carreton. Ver la figura 22. 
15. Matasapo . — vdp ltrfpm ltrfpm ltrfpm, etc. Se persigue 
la bolita al caer como en el Cazamosca, pero tomandola dan- 
do un golpebrusco sobre el piano en que se juega, i sin dar 
tiempo a que rebote la bolita. El sapo en este caso seria la 
bolita que al caer habria rebotado a no verse impedida por 
el golpe que le sigue. 
16. JEmhoque. —vdp ltrfpm ltrfpm ltrfpm, etc. Al tomar 
cada bolita de la superflcie en que se juega debe oprimirse- 
la entre las falanjes del dedo del corazon, teniendo la mano 
empunada. Con los dedos indice i pulgar se forma una aber- 
tura circular i se presenta la mano en esa forma a la bolita 
que cae. Esta debe pasar por la abertura i chocar con la 
otra bolita que se encuentra en el interior de la mano. 
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